作者:admin6

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这会很无聊 吉田修平表示未来游戏不能都是服务型作品

编辑:admin6来源:互联网更新时间:2023-04-26 07:35:59

PlayStation目前正大力推进线上实时服务型游戏,但并非所有人都希望游戏行业变得同质化。吉田修平在接受《卫报》采访时表示,游戏开发者的才能是推动行业向前发展的动力,但是他也承认自己看到最畅销游戏榜单被线上服务型游戏占据主导地位让他感到很无聊。

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他说道:“游戏行业将永远是一个有趣的地方。这个行业不断发展壮大,我希望它继续支持尝试新事物和追逐创意的人们。我不想看到每年前10名的游戏几乎都是一样的,所有游戏都变成了服务游戏。对我来说,那会有点无聊。”

索尼目前计划将在2025年前推出12款线上服务游戏,同时它最近还收购了FirewalkStudios。这家工作室自2018年成立以来一直负责《使命召唤》、《命运》、《Apex英雄》、《光环》等游戏的外包开发工作。索尼表示,Firewalk将帮助它与其他从事这些项目的其他工作室(包括《命运2》开发商Bungie和Haven Interactive工作室)一起实现这一目标。

与该计划同时,索尼依然再开发定义PlayStation品牌的3A单人游戏。索尼随时都有几个正在开发中的项目,而吉田修平在采访中还表示,索尼取消了很多游戏,因为它一直在实验和评估各种概念原型。


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