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《守望先锋》暂不加入皮肤商店 游戏体验放在首位

编辑:来源:52pk更新时间:2016-02-23 09:49:00
近日,《守望先锋》游戏总监Jeff Kaplan接受了外媒Eurogamer的采访,谈到了游戏的战利品箱系统和英雄皮肤等问题。

《守望先锋》二测中加入的的战利品箱系统类似于《CS:GO》的开箱子,可以花钱购买获得游戏物品,不过目前二测中的箱子可以在游戏结束后免费获得。近日,《守望先锋》游戏总监Jeff Kaplan接受了外媒Eurogamer的采访,谈到了游戏的战利品箱系统和英雄皮肤等问题。下面来看看采访情况(Q代表外媒Eurogamer,A代表Jeff Kaplan)。

Jeff Kaplan

《守望先锋》暂不加入皮肤商店 游戏体验放在首位

Q:谈谈游戏现在的系统吧,你觉得测试阶段的系统是否就是玩家想要的?

A:当然,看到测试阶段如此多的玩家乐在其中,我觉得这就是我们期望的,也是玩家想要的。测试之前,我们为游戏加入了很多东西,包括所有英雄的新传奇皮肤,而且还有更多的皮肤在开发中。也许在接下来的数周里,还会调整一些游戏的系统内容,不过整体上开发团队感到满意。

Q:玩家的确看到了暴雪为游戏所做的开发工作,那游戏会保持怎样的新内容更新频率,几个月还是一年?

A:只要玩家希望增加新物品,我们就会一直保持更新。开发团队会根据玩家的反馈来决定加入什么新内容,包括战利品箱、皮肤等等。

战利品箱开出的物品

《守望先锋》暂不加入皮肤商店 游戏体验放在首位

Q:这次测试,游戏加入了战利品箱子系统,虽然这看起来像是在售卖物品,不过玩家们还不能真正确认,你能告诉我们战利品箱是怎么回事吗?

A:在二测开始前的两个月里,开发团队一直在测试战利品箱这个游戏内容,我们都觉得开箱子非常酷。因为战利品箱可以不限等级使用,开发团队认为这是一个不错的系统,如果玩家乐意,他们可以通过开箱子可以获得他们想要的游戏物品,当然,如果玩家想通过开箱来减少不必要的游戏时间,这也是可以的。不过开发团队对于战利品箱的更改持开放态度,未来将如何修改还不得而知,我们正在积极倾听玩家的测试反馈。

有玩家推测我们将在游戏中加入皮肤商店,开发团队也探讨了这个非常酷的问题,开放皮肤商店也许会对游戏营收有利,不过你知道,我们有自己的核心观念,摆在第一位的就是玩家的游戏体验。皮肤系统的设计是一个循序渐渐的过程,而不是立刻在游戏中加入一个皮肤商店来替代。

Q:玩家们非常乐意看到你的立场:不售卖英雄或者是地图,这对你们来说仍是一个核心原则,对吗?

A:当然,绝对的。

Q:谈到游戏发售日期:6月21日或之前。现在还是这个计划吗?

A:6月21日只是一个意义上得日期而已,基本上,开发团队期望在今年春季就发售游戏。6月21日只是春季的最后一天,但并不是我们计划的发售日。有时候玩家对这件事感到迷惑,这很正常。对于全球的暴雪粉丝来说,谈到“春季”这次词,也许我们忽略了南半球的玩家。因此,我需要澄清一下,6月21日并不是我们计划的确切发售日期。

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