作者:互联网
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星球大战前线 2 中有很多地图, 每张地图都各具特色, 但是玩家不能指定地图所以游戏的随机性很大, 这就需要我们对每张图都要有所了解, 下面请看由宅男忧寒带来的星球大战前线 2 全地图玩法详解, 及英雄载具推荐, 希望对大家有所帮助
前言
目前星战前线 2 的银河入侵战模式地图一共有 12 张, 分别是那卜星弑星者基地卡米诺塔科达纳贾库亚汶死星 2 号恩多星霍斯卡西克塔图因以及最新更新的科瑞特(矿业星球)
目前银河入侵战一共为 12 张风格迥异的地图
该游戏不支持玩家选择指定地图, 所以当你匹配进服务器时, 只能由系统进行地图的自动更换, 玩家无法手动选择或者投票选择, 之前有观众问我, 怎么没有玩到视频里出现的那张地图, 我想可能是因为系统刚好没有替换到, 但是只要在同一个服务器坚持玩下去, 所有地图应该都会轮换一遍我之前觉得是按照固定的顺序进行替换, 但是现在玩久了, 反而让我觉得更像是随机... 其实这样也还好, 新鲜感能一直保持住也不错啦(PS: 健忘症表示就这样吧)
地图的特色还是比较明显的, 我想这些地图对于星战粉可能会更有情怀, 因为他们会根据地图马上联想到某场波澜壮阔的战役, 这种体验应该是很不错的, 代入感也随之增强那我呢, 我有看过这部电影系列, 但并不是对此特别热衷, 不过托游戏的福, 会比之前对星球大战有了更加深刻的了解这些地图都各具特色, 有雪地, 也有荒漠, 还有森林, 以及军事基地等场景, 有些地图甚至有昼与夜的区别
那卜星
接下来大致说说每张地图的游戏心得与个人的一些经验技巧, 这些内容仅供参考吧, 因为每个人的玩法确实不一样, 如果你觉得这些方式适合你, 那你就可以参考以下内容:
那卜星英雄载具个人推荐
进攻方
这张图进攻方前期尽量多杀敌人, 如果凑够分数可以购买 AAT 的话, 那就尽快购买, 因为 AAT 在这张图特别好用, 体验也特别好, 因为 AAT 对于地面步兵的输出伤害可以说是非常致命的, 火力的持续输出足以让你登上第一名的位置但是你要注意敌方的炮艇以及轰炸机, 这些载具对于 AAT 来说都是天敌, 当你在战场上看到绿色激光 (炮艇) 的时候, 一定要把炮艇作为优先级最高的敌人进行清除, 其次是轰炸机, 轰炸机因为飞行轨迹不固定, AAT 要摧毁轰炸机可能要看准一定的时机(比如他正面朝你飞来时, 则是最佳的击杀时机), 所以大部分时间 AAT 还是要规避轰炸机, 我这里推荐 AAT 最好是在左右两侧的巷子中活动, 尽量避免不要去中间的大路, 没有四周建筑物的掩护, 轰炸机很容易看到 AAT 的身影, 但是在巷子里就可以更好的降低曝光率
AAT 火力持续输出
当护送 MTT 到终点的时候, 立马退出载具, 选择重生, 因为这个时候热门的英雄特别容易被选走, 比如皇帝与博斯克, 因为室内近战的关系, 这两个英雄都特别擅长, 皇帝的连锁闪电, 博斯克的毒气和地雷, 足以掩护队友顺利推进, 建议同时攻击同一个点, 不要贪心去分别攻击两边的点, 这样往往会分散我方的进攻力量, 除非对方整体比较弱势
防守方
该图空军舔地不是特别方便, 因为建筑物比较多, 但是轰炸机还是具有一定的优势, 作为进攻方我们可以了解到 AAT 的力量, 所以当我们选择轰炸机以后, 主要的目标就定为 AAT 以及 MTT 如果敌方 AAT 在巷子里活动, 那击杀起来可能会比较麻烦, 但是我们用导弹去射击 MTT 则可获得较高的分数, 若骚扰频繁, 敌方会选择空军来应对我方的轰炸机, 此时需要留意敌方空军, 因为轰炸机转向速度是硬伤, 但可凭借血厚以及强输出, 在敌方空军刚出现的时候就予以打击, 则可避免之后狗斗的劣势后期防守据点时, 对方肯定会出皇帝或者博斯克, 最佳应对方案就是武技族战士, 蕾伊考虑辅助透视, 可以识别到敌方的英雄和主要部队在什么位置, 我方可根据这个情报进行相对应的部署
武技族近距离伤害可观, 爆炸距离更是强大
这里主要说说武技族, 即使在 2018 年 1 月版本被削弱过, 但武技族依然威猛, 主要体现在强火力 (近距离火力强大) 和血量上, 若有蕾伊的配合, 武技族可以开大硬肛皇帝或博斯克, 这些威胁尽早清除, 压力才不会那么大
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