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真三国无双 8 画面委托支线及游戏性试玩心得

编辑:互联网来源:互联网更新时间:2018-02-08 18:41:01

真三国无双 8 与前代相比增加了很多新的系统和玩法, 例如自由度超高的开放世界和独特的委托支线任务等那么本作的游戏性究竟如何呢? 今天就为大家分享一篇小桥流水_夜月介绍的真三国无双 8 画面委托支线及游戏性试玩心得, 一起来了解一下吧

画面模式

首先画面模式得在主界面里设定, 游戏中的设定没这个设定, 记忆中 357wm 的分辨率也只能在主界面进入去设定, 所以找不到或者说暗耻刻意隐藏的就算了

由于我的是 pro, 帧数就不提了, 我也没肉眼判断分辨率的技巧, 整体上我觉得可以雨天的雨水反光效果太过了, 模拟雨天视觉模糊个人觉得画蛇添足, 当然电影游戏很喜欢这类手法

菜鸡普通难度, 曹操 (据说刘备开始 pro 都掉帧掉成狗?) 全支线完成(不包括路边的杂鱼委托), 通了第一章关机

路边的委托

是根据你所在的位置, 不同位置能接到不同的委托(具体触发范围条件没仔细测试), 都是些材料之类的获得

支线

我就只有救董卓和破坏邺城祭器不能瞬移到较近的地方, 其他基本都能瞬移到 500m 以内, 所以说跑图 10 分钟斩将 1 分钟的夸张过头了

自由度

是真的很自由, 自由到任何任务攻略都能中途闪人, 完全没有攻略的紧张感

关于绳钩

绳钩太 bug, 其他攻城工具完全是装饰用的, 绳钩在手, 哪有开不了的门, 这玩意从公布出来时我就觉得十分破坏平衡

手感

实话还是不习惯, 跟 c 技系统差太远, 防御调整视觉不如 7 代好当然说跟 c 技系统差别很大, 但依然跟依赖三角: 冲刺挑飞反击斩杀, 斩杀太 bug, 无论是效果还是触发频率都很高(当然不排除是难度问题), 严重破坏游戏性

曹操第一章的内容

教学周仓强行加戏, 上来就被老曹怼走救了鲍信后于禁全程成了随从, 救了董卓会说你很有前途三兄弟张宝用火, 秒了就好; 张梁分身神烦; 张角打雷, 干掉廖化就好, 张角那有三个祭器, 不打掉就算全支线完成, 张角也是全程霸体

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