作者:互联网
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面向粉丝的龙珠斗士 Z 发售也有一段时间了, 不知各位玩家是否已经入手这部作品了呢? 下面小编为大家带来一篇龙珠斗士 Z 故事模式与战斗系统试玩心得, 一起来体验一下龙珠斗士的世界吧
日本青少年漫画有许许多多红极一时的作品, 因应商机, 这些漫画作品除了改编动画外, 多半也会改编为游戏, 配合作品改编为格斗对战型游戏的作品也绝非少数不过通常碍于成本或取向的关系, 不少漫画改编作品作为一款游戏其实很难给予优秀的分数, 反而只能止于粉丝取向的评价日本漫画七龙珠亦是一个例子, 不仅是动画至今仍有新作, 改编游戏新作也从未停止推出过, 类型也不仅止于格斗, 还有角色扮演等, 但如果要说会令大部份玩家印象最深刻的作品, 还是 1993 年推出的超武斗传系列, 毕竟那是第一款将七龙珠作品的概念设计成格斗系统的游戏只是时代演变到现在, 现今玩家又是否能习惯超武斗传系列当时的节奏呢? 2018 年 2 月 1 日, 由万代南梦宫发售 Arc System Works 开发, 并同步推出繁体中文版的 Dragon Ball FighterZ 龙珠斗士 Z(PS4/Xbox One/PC) 则试着告诉全世界玩家, 七龙珠的格斗游戏依然有进化的可能性
Arc System Works 在圣骑士之战系列时, 就发展出令人惊艳的 2.5D 技术, 模拟 2D 画风的 3D 模块活用 3D 游戏的视角变化, 让玩家在体验 2D 格斗游戏的同时亦可以透过 3D 运镜来感受更有魄力的画面演出这个技术也的确与七龙珠相当契合, 本作和圣骑士之战系列相同, 是个采用 2.5D 风格的 2D 格斗游戏不论故事模式和对战模式, 重现七龙珠画风的 3D 人物以多角度镜头来为玩家诠释游戏
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