作者:互联网
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真三国无双 8 中的战斗系统与前作相比有较大的区别, 许多刚刚接触这款游戏的玩家可能不太了解在战斗中该如何连招, 今天就为大家分享一篇 kito 介绍的真三国无双 8 战斗系统连招心得, 一起来了解一下吧
其实传统 C 技模式中, 打出来的有几种效果 - 浮空, 追加方块入力, 晕眩和破防
而一个无双老玩家连招前置一定是浮空或晕眩或倒地再起再连, 敌人有防御则是破防
总之这几种状态一定是常见的
所以新系统拿掉为了浮空等效果前置输入的方块普攻, 利用组合键 R1 + 上中下的概念 (注意看 ps4 按钮配置, 三角在上面, 方块在中 X 键在下), 达到浮空晕眩倒地效果外加蓄力加强攻击或破防
先发动效果再连招, 也就是铃木有发现到原来玩家都会利用效果作连段攻击, 所以整合改动顺序, 加上战无四表现不错的杀阵攻击, 成了新系统
所以连招概念就是以前 C 技那套啦!
通常先发动浮空后倒地或者是晕眩连 + 浮空连 + 倒地连或者你也可以先倒地后晕眩, 看你武器哪种连法比较顺
任何连招只要敌人气绝晕眩, 就接三角等于战无四的杀阵
只是真三 8 多加一个初始三角易态 (印象中战无四也有但是不常见)
所以, 本作的战斗系统非常好发, 想发就发, 加上加强玉画面就华丽了
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