作者:互联网
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真三国无双 8 各种属性有什么效果? 在连招方面有什么需要注意的? 很多玩家都不清楚, 下面就为大家带来真三国无双 8 属性及连招打法心得, 感兴趣的朋友不要错过
一关于属性
话说我是觉得, 358 是不是除了冰外其他属性的功能性作用全都没做, 只有数值性的内容?
至少我测了各种属性, 雷既不改变别人状态也不传染, 火完全不烧血, 斩完全没有杂兵即死, 风打防御敌人完全不扣血也就是说功能性的作用全没有, 只有几个玉上面有发动 XX 属性时, XX 能力 + X% 这种完全是数值的东西, 但这可不是属性的作用, 只是这颗玉的作用
二关于钢体
358 带钢体的敌人应该能分两种, 第一种是一次性的, 一些强敌类的敌将, 只要你用触发攻击最大蓄力破了一次钢体后, 以后一直都是有硬直的了另外一种就是剧情斗气将, 这种敌将你用触发攻击最大蓄力打破钢体后, 只要没有断连 (如果装了玉, 直观表现为只要自己没断属性且没给对方逃走), 就一直都能打出硬直, 一旦断连, 斗气将就会恢复硬直, 需要再次使用最大蓄力来打破
三抄了大香蕉的同技补正
提到了断连, 就得提这个 358 看似很多招式能简单实现无限连, 实际上你会发现很多时候莫名其妙地敌将不是滚走就是忽然受身走因为暗荣去抄了大香蕉的同技补正最简单的, 用个 R1+× 速度快的, 先 R1+×, 然后打几方立即取消再 R1+×, 再接方你会发现敌将马上在你真连里照样滚走, 哪怕你装了 6 个青龙珠把攻速加得很快很快因为你用了重复招式, 只要重复, 敌人就会立即强制无敌躲避, 这就是大香蕉的同技补正所以要如何才能不连丢, 那就是要换着来, 不能老出同一种触发刚才是倒地, 那接着就用眩晕或浮空, 只要不重复就行虽然因为战场实际情况和模组招式的不同还是会出现各种连丢的情况, 但是至少避免了这种真连也会丢的情况
四民工连
敌人在普通硬直中, 或者干脆没敌人时出的方, 这个才是正儿八经的普通攻击而不是流水攻击普通攻击是不存在同技补正的, 所以绝大部分人可以装备风火轮后三方小跳再三方, 这是不会连丢的, 与 355S 里的三方 L1 再三方极其类似, 区别是, 355 敌人会放无双, 358 嘛, 反正我是没见过敌人放无双, 即使有, 也是难得一次, 和中了五百万差不多绝大部分模组都可以用这民工连因为不会断连, 只要破了一次斗气将的钢体, 就可以连死, 不必担心他恢复钢体
另外, 这作的敌将, 凡是有见面特写的, 都会一直追着你, 而没有特写的, 经常会不理你而打其他人去于是我们可以随意把斗气将单独引到没干扰的位置, 慢慢连死
五关于无双槽
358 不像老无双, 刚放无双时不会消耗掉 30% 的无用无双, 所以无双槽也不必刻意去搞短无双了, 不需要长时间放的, 点按就是, 只耗一点点, 装个每秒回无双的饰品很快就能放下一次了
其他暂时也没啥, 反正只要你会钓鱼, 会放冷箭, 修罗你就随便横行吧
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