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作者:互联网

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文明 6 迭起兴衰新特性新文明评价

编辑:互联网来源:互联网更新时间:2018-03-02 12:35:33

文明 6 迭起兴衰新特性表现如何? 新文明强度怎么样? 很多玩家都不了解, 下面就为大家带来文明 6 迭起兴衰新特性新文明评价, 希望对各位玩家有所帮助

新特性评价

主要新特性总体来说, 就是各种强力 buff 加到各种强

1 城邦使者泛滥好心养的城邦转眼就被 AI 四五十个使者抢走, 送使者吧送不过 AI, 灭了吧以前送的使者浪费所以学 AI, 开场先把身边城邦灭了, 使者宁可留着不用, 也要等着送去抢远处的

2 猥琐的忠诚城市影响力 9 格不用担心 AI 乱铺拍脸等电脑下城之后去搞叛变捡漏 (AI 城主数量少, 而且四处乱跑, 黑暗时代自己就跪) 目前最猥琐的事情是把 AI 灭到剩一个城, 看他自己造反(AI 死), 叛变为自由城市之后又造反投靠你, 拒绝, 自由城只能再造自己反, AI 自己复活, 然而又造反回到自由城, 再造反(这就是中东那些地方吧)

3 外交能见度差值直接战斗力 buff, 每比对方高一级 + 3 最多 + 12 送钱送商队很重要, 间谍增加外交能见度也变得有用

4 各种宣战理由, 战狂惩罚可以减到很低不过都战了, 还要理由吗?(个人习惯战狂惩罚设到 1/10 = 两回合就忘影响外交全靠兵, 没听说过靠嘴的)

5 历史时刻加点最容易是战争, 持续战争胜利能一路黄金时代被堵家里, 科技慢没伟人就黑暗别忘了黑暗有政~ 策卡(这都禁?)

6 宗教买兵不再限于神权政体, 可以一路买到三星坦克黄金时代还能随便买工人

7 无敌的民主正确 (democracy) 每城区 + 2 锤 + 1 房从法吸厮政体转过来, 三星主战坦克只卖一千块叼到没边

8 紧急时态本是个好企划(比如谁快赢了就集体对他开战, 阻止胜利), 然而不强制只是可选主要赚 buff,AI 下城却叛变也算成功发核弹必触发, 但是除了被你炸的那家进入紧急时态, 别人都不跟你打

新文明评价

根据种田 (城市科技文化速度) 和战斗 (暴兵能力强力 UU 抢城市能力) 表现综合

1 朝鲜, 宇宙第一国, 种田 S 战斗 S 综合 SS

城区科技 + 4, 总督还额外 + 10%, 科技硬能领先神级 AIUU 是 2 射程弓箭升级, 出场早, 中前期持续优势能种能打宇宙不败

AI(B 级): 科技快, 城市防御高, 二十多回合出城墙, 前期打不动但是出兵超菜, 总是被其他 AI 踩一个棒子能吓走它三个火枪也不知道咋判定的宇宙国 200 回合上火星, 你们这些渣渣就在地上爬吧

2 蒙古, 大汗一波流, 爽过都知道种田 C 战斗 SSS 综合 SSS

单位成型略晚, 100 回合才出门商队秒建商站, 瞬间攻击力 + 3*n(其他文明要等几十回合商队走完), 随便送几个商队去, buff 有了带大军 6 移动, 自带 + 3 力, 大军 + 5 力, 再商队 + 6~+12 力, 一路还有电脑送骑士, 忠诚不用管只要多推几个城就好了, 快乐不用管只要把对面城全推光就没有厌战了唯一阻挡大汗的是地图太大, 一波没打完没关系, 升级合体加 *** 也有 4 移动 2 射程小钢炮种田因为高外交能见度, 间谍之后也不弱

AI(A 级): 温馨暖男, 酷爱宣友宣友就 30 回合安全, 顺便结盟, 找个 AI 开战, 再宣友, 经常持续宣友到游戏结束紧急事态可能造成大汗叛变, 但是叛变又带紧急事态让别人打他, 所以威胁很低 AI 战斗虽渣, 但大汗居然能文化和宗教胜利, 被大汗偷偷赢了两次, 不得不服

3 荷兰, 种田肥婆种田 S 战斗 B 综合 S

工业区 + 8 锤见过没?(德国表示没见过)没个 + 3+4 不好意思说是荷兰, 努力点就堆个 + 5+6 科技文化工业都很强, 后期轻松全城市百锤特殊建筑要接三格平原, 用处不大 UU 下城极快, 但是隔海一般没有忠诚度, 典型容易打不容易守

AI(C 级): 乱放城区, 弱的一笔, 谁都能踩

4 克里, 只多一个商队, 种田 B 战斗 C 综合 C

商队加的地块不一定有用, 有用的地块还得买 UU 能抢移民, 也能配合小弓下城, 但电脑一般出场七八个棒子, 抢移民全靠运气, 抢不到就没什么优势了

AI(A 级): 爱好和平的文明, 结果超爱宣战种田速度超快, 科技文化各方面都很强, 应该说电脑就适应这种简单朴素没特点的加成

5 格鲁吉亚, 超黄金时代女, 种田 B 战斗 A 综合 A

抢得到教可以 A, 抢不到接近白板 D 抢到教抗住前期全面落后还能拼命造教堂 (起码被虐过两三轮, 攒了一批等待合体的经验单位), 文艺复兴 150 回合左右进入四面乱 A 狂飙猛进的黄金时代黄金时代强力 buff 偏宗教, 资料片宗教点又能买任何兵买兵合体出门, 打下城就审判官洗(宗教买兵一波所有人都能用, 但是发教可以 + 4 力) 保护城邦的战斗? 先送够使者当领导, 坚持领导到城邦被宣而你不被宣(一般半路被电脑抢走正在打仗的城邦塞使者立刻停战), 还得持续骂人, 完全无用

AI(C 级): 喜欢造城墙, 科技慢, 又喜欢造传教士, 单位少随便踩

6 苏格兰, 猥琐奇迹男, 种田 S 战斗 B 综合 S

猥琐到 400 锤敲什么? 略挑图, 初始要四五个奢侈 (世界地图就废了) 维持科技工业 20% 加成 (神级 AI 也只有 32%) 电脑一般不抢竞技场奇迹无压力, 后期更有水上乐园大工大科齐备能硬抢奇迹超级种田技: 解放战争 100% 锤加成, 有机会就要赶紧宣, 和平了就没了 UU 纯辣鸡, 高尔夫球场略晚, 用处比不上大范围快乐建筑为了快乐初期不能下太多城, 但是憋到 200 回合各种 buff 出门完全横扫

AI(B 级): 奇迹狂人科技不领先, 城市很肥, 单位还少: 快来打我啊

7 马普切, 全靠微操, 种田 C 战斗 A 综合 B

战斗加成很多, 但是很不好用对面黄金时代才有 + 10 力, 神级暴兵哪能等 timing; 杀个人减 20 忠, 但是从自己这边远程轰过去的不算问题电脑要么冲到你家送在你家, 要么是憋自己城市后面等你去送为了点 buff 这个累啊换句话说就是没屁用, 还不如 25% 经验加成

AI(B 级): 种田速度一般, 攻击力弱, 热爱宣友, 基本无威胁

8 祖鲁, 合体狂人, 种田 D 战斗 S 综合 A

合体相当于 + 15 力, 问题是佣兵文化晚到中世纪, 根本不比电脑快多少合体弩兵腿短, 不能像大汗一波轻松带走打起来不能停, 歇口气种个田又被反超

AI(S 级):20 回合 10 个棒子 2 个投石到你家门口初期身边按顺序灭, 中前期都暴强, 直到后期扩张不动, 又没种田 buff 才被种田党追上邻居祖鲁难度最大初期最速全小弓都不一定守得住, 中期拼老命推过去, 结果一堆烂城荒地

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