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刀剑神域夺命凶弹属性及技能熟练度作用解析

编辑:互联网来源:互联网更新时间:2018-03-05 11:36:18

刀剑神域夺命凶弹各属性究竟有什么作用, 相信很多新手玩家还没弄明白吧, 今天小编带来 Kariya 分享的刀剑神域夺命凶弹属性及技能熟练度作用解析, 赶紧来了解一下吧

首先刀剑系列游戏自古就是以技能 buff 为主, 玩过前作虚空幻界的玩家是否还记得上两排半的 buff 太刀 6 连 oss 奥义一刀秒杀 boss 的快感

这作同样, 加好 buff, 力量 3 + 减盔 3 + 阿呆的力量区域 3 + 暴击形态 3 + 纳米 3, 伤害绝对比单纯的点高了 DEX 和 LUC 输出爆炸很多, 那么能力值的作用到底有点啥?

全 STR, 其他为 1 的加点

可以看到尽管是 255 的 STR, 对光剑的伤害影响也只有 1.63 的程度, 对枪械的伤害更是没有加成因此, 不管是不是玩光剑, 只要点到能拿得动武器或者点出必要伤害技能的程度即可 (例如: 力量 3STR 101AGI 44)

全 VIT, 其他为 1 的加点

每提升一点 VIT 可以增加 20 的 HP, 满 VIT 可以增加 5080 的血量和 26.6% 的伤害减免, 以及可以减少自己的被状态异常积蓄量 (比如积满火焰的状态异常会开始燃烧), 但并不会减短异常效果的持续时间

全 INT, 其他为 1 的加点

INT 这个东西比较复杂, 而且计算到减冷却的话还要提到熟练度这个东西, 熟练度 100% 大约会自带约 30% 的减 cd, 测试的大佬是以 100% 熟练度进行的测试, 所以如果熟练度没有满的话根据这个计算会有些许偏差

目前根据测试结果是每提升 10 的 INT 约有 1.2 的减 cd

状态异常积蓄值

第一个是 break 弹 (就是带燃烧的那个子弹), 随着 INT 的增加可以以十分高的效率打出着火效果, 第二个是工具里面的火刀, 提升效果也非常明显

效果时间的说明

第一个是力量形态, 作为 buff 的代表, 每增加 10 点 INT 可以增加 6s 的持续时间

第二个是 break 弹的着火效果, 第三个是重力弹, 均不受 INT 提升影响

第四个是工具里面的状态异常耐性, 和 buff 效果同样每增加 10 点 INT 可以增加 6s 的持续时间

第五个是 HG 的热效果, 就是武器赋予的异常状态, 每增加 10 点 INT 可以增加 3s 的持续时间

姑且还是提一句, INT 提升并不会增加技能和工具的威力, buff 和 debuff 效果也不会提升, 另外也不会提升着火效果以后产生的火海的持续时间

大佬的测试只到目前为止, 之后有更新我会再补出来

AGI 的隐藏要素

VIT 能提升的是血量和一般伤害减免, 每 + 1VIT = +8 的防御面板, 而就前作的经验来说 AGI 和 DEX 是相对的, DEX 提升的是爆伤而 AGI 能提升的防御就是是被爆头和暴击的伤害减免了, 由于本作敌人自带自瞄, 光点出 VIT 还是被类人爆头直接秒杀的情况也是有的, 并且每 + 1AGI = +12 的防御面板, 个人觉得如果偏向防御点出 AGI 的性价比应该会更好一些 (当然光有防, HP 不高也还是不行, VIT 也需要适当)

DEX 和 LUC 是本作仅有的可以说是直接影响伤害效率的能力值, 在保证了高效技能的前提下剩余点数对点 DEX 和 LUC 应该是伤害性价比最高的分配了当然就上面的分析来看, INT 绝对是被大多数玩家小看了的能力值, 我觉得 INT 流的前景也还是可以期待的

技能熟练的伤害问题

燃烧弹受乱数影响太大基本没变化, 剑技只有第一下有变化而且只有 10%, 推测熟练度加成伤害很低