作者:互联网
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战锤: 末世鼠疫 2PC 版已经发售, 游戏的 PS4 以及 Xbox One 版本也会在之后登陆游戏团队表示, 会充分利用 Xbox One X 以及 PS4 Pro 的性能, 不过游戏在这两个平台的增强情况会有所差别
外媒 Gamingbolt 对开发商 Fatshark Games 的高级制作人 Robert Backstrom 进行了采访, 关于 Xbox One 和 PS4 的游戏规格进行了深入的介绍
据介绍, Xbox One 会对 MOD 有着更好的支持, 而索尼方面则不是很情愿 Backstrom 表示在游戏发售初期两个平台都不会支持 MOD, 但是如果玩家呼声很高, 我们没有理由不在后续为游戏加入 MOD 的支持, 目前还不清楚 XB1 是否比 PS4 更容意支持 MOD
游戏已经确认会支持 Xbox One X 和 PS4 Pro 增强, 目前正在开发阶段, 初步的计划是 Xbox One X 支持原生 4K 分辨率, PS4 Pro 支持原生 1440p 分辨率, 两者都将支持 HDR 和 SDR 除此之外, 得益于更强大的性能, 都会给游戏带来更高更稳定的帧率
Backstrom 还表示, 不管玩家的显示器分辨率是多少, Xbox One X 版和 PS4 Pro 版的游戏都将以最高分辨率 (4K 和 1440p) 输出画面, 非 4K 分辨率的显示器, 会降采样到相应的分辨率, 仍然会比一般的 1080p 分辨率游戏有着更好的显示效果, 但是降低采样后的画面不会有帧率的提高
对于普通的 Xbox One 和 PS4, 游戏的标准规格是 1080p/30fps
此外, 他还对高性能主机做了肯定, 表示 Xbox One X 与游戏 PC 相比在更低的价格上提供了巨大价值, 满足铁杆玩家的需求并且相比 X86 平台的距离正在缩小, 降低了开发多平台游戏的间接成本, 释放了更多可以用于内容改进的资源