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作者:互联网

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战锤末世鼠疫 2 赏金猎人常见误区解析及实用打法推荐

编辑:互联网来源:互联网更新时间:2018-03-16 19:03:28

战锤末世鼠疫 2 中赏金猎人是众多玩家喜爱的职业之一, 他爆炸的输出以及出色的团队表现都是他成为人气职业的闪光点, 但许多刚刚入坑的玩家可能还存在着一些误区, 今天就为大家分享一篇啊 Darkjack 介绍的战锤末世鼠疫 2 赏金猎人常见误区解析及实用打法推荐, 希望对大家有所帮助

力到底是蓄还是不蓄, 蓄力要不要蓄满?

这不是一个一概而论的问题, 我的建议是那一把你想测试的武器, 找木桩和铁桩去测试

比如猎巫的枷链(流星锤), 不蓄力的三下输出循环里, 横扫的两下全都没破甲, 只有下砸的那下有破甲, 也是一把蓄力多长时间伤害都一样的武器

再比如初始武器配枪 + 刺剑, 不蓄力的平砍攻击 500 左右一下无破甲, 蓄力不蓄满 1250 左右破甲, 蓄力满 1650 左右破甲

所以具体要不要蓄力取决于你要使用的武器

我目前经过实战测试赏金有两套比较不错打法, 尤其是在打 BOSS 的情况下可以给队伍减压不少, 尤其是在高难度下有固定 BOSS 的地图

枷链 + 连弩(15 发弹容的那把弩)

天赋加法

第一层天赋点上弹是因为连弩上弹在赏金的远程武器里算慢的

第二层因为有第三层天赋的存在, 你的弹药通常情况下是很难耗尽的, 除非连刷两个 BOSS 没吃补给, 不过这种情况下, 多那 10% 的输出也没什么太大意义, 在 BOSS 边上砍注定不安全, 而且你是个脆皮

第三层着重说下, 连弩在远程有非常好的贯穿能力, 而且右键瞄准后可以一次性射 3 发, 如果有被动效果存在这三发是不需要弹药的暴击效果冷却后用枷链捶死一个就又可以免费射一发, 这是这套天赋标准的输出循环, 打特殊怪跑路清怪群都非常好

第四层是我个人比较喜欢的, 你要非得加临时生命值也不是不可以, 点出这个效果基本上就相当于打完 BOSS 喝了个瓶子, 在补给吃紧的时候是很好用的

第五层其实怎么点都可以, 我个人是不太喜欢减冷却, 毕竟还是时间太长, 点两发是为了高难度下不打死队友

输出循环刚才讲过了, 就不赘述了, 近战武器的选择主要是考虑到枷链可以不蓄力就出破甲, 用砍刀斧子其实都是可以的, 还是要看你自己的手感, 大剑不太推荐, 毕竟不太需要你去抗线

主要在于远程武器, 为什么不用加特林 (大雾) 重弩双枪加特林的距离衰减非常严重, 稍微远一点大单发即便命中了连毒气鼠都打不死, 转起来能不能命中又成问题, 重弩其实也蛮适合这套天赋的, 重弩的问题是会出现一个上弹的 BUG(重弩默认的弹匣只有 1, 虽然天赋 3 节省了弹药, 但是还是会触发上弹的动作)双枪极度不推荐, 距离衰减严重, 单发伤害即便算上神圣暴击也捉鸡, 赏金就是要围绕被动去打, 这把枪真的不适合赏金来用

刺剑 + 加特林

天赋加法

第一层减少武器扩散是给加特林的

第二层理由同上

第三层主要是考虑到加特林备弹很多(总共 75 发), 在一些不刷小怪的 BOSS 战中可以多打几个暴击, 有被动的时候一定要把加特林转起来用, 伤害报表

第四第五同上

有人会问为什么要用刺剑呢? 平砍伤害低不穿甲, 蓄力还没横扫, 伤害到时还可以因为刺剑有一把配枪, 没错, 刺剑有一把配枪, 默认使用按键是鼠标侧键, 我建议改到中键上去, 这样方便你瞄准

使用刺剑配枪的伤害没有贯穿, 我自己测试最近一发伤害可以打出 6000 多 (暴击) 远距离最远测出有伤害的一下是 500 多最远距离的输出基本没法看

那为什么还要用这把枪呢? 因为这把枪的杀伤算近战击杀, 可以触发被动效果, 没错, 可以触发这个被动效果

所以只要你这发子弹打到人必定是暴击而且能一直打, 实战里的话有可能会出现打空的情况, 而且效果其实不如连弩的清怪效果好, 所以在队伍里只要不打 BOSS 基本就是辅助清怪辅助啥特殊怪的地位

重点在于减少冷却能给加特林更多的暴击伤害, 目前除混沌卵抱着我啃 (不过我输出太高了他们也确实是一直追着打...) 基本上首领伤害是无出其右的