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作者:互联网

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战锤末世鼠疫 2 物品词缀选择及推荐

编辑:互联网来源:互联网更新时间:2018-04-04 18:25:57

战锤末世鼠疫 2 中的词缀可以大幅提升装备的属性和能力, 那么如何选择词缀才更合理呢? 下面就一起来看看我乃闷油瓶讲解的战锤末世鼠疫 2 物品词缀选择及推荐吧, 希望可以为大家提供一个较为合理的搭配思路

最近发现很多朋友在词缀方面都是纠结于种族伤害和致命一击, 而现在物品的蓝色属性, 大部分是一些不痒不痛的加成叠加起来, 完成对人物能力的小加强

通过 3 个通用物品叠加,+ 远程 / 近战武器来完成人物某方面能力大约 50% 上下浮动的提升

然而, 我想说, 这依然是不痒不痛的, 但是现在有的词缀, 加成是质变的

解析

首先大家一定要搞清楚格挡机制以及完美格挡的触发条件

然后我带 bot 打天劫的时候在思考: 如何让 bot 发挥更多的作用呢?

我发现 bot 的战斗力最明显的部分就是格挡他打的慢, 却几乎永远吃不到重击, 只有一种情况会吃普攻, 那就是体力耗尽了

那如何减少格挡的消耗呢? 又能减少到什么程度呢?

最好的情况是: 4 体力 + 60% 格挡消耗减免 (武器 + 项链)+ 完美格挡不消耗体力

在这样的情况下, 只要有一个墙角, 没有罐头或特感的干扰, 任何群体武器都能够无双

因为我发现只要不停的格挡反击, 体力是用不完的

然后就是关于项链橙色特质, 自然之力的自动回血, 尝试了很多次

结论

+30% 治疗量完爆这一属性

因为人物只有在 2/5 血量以上时, 自动回血才有意义, 因为回的实在是太慢了

而 30% 治疗量, 无论是打包喝血瓶带来的收益, 还是白血的收益, 都是立竿见影的, 一方面是提高续航的强度, 一方面的白血是提高无双的能力

最后关于伤害加成的符文物品, 因为完美格挡 pass 了暴击提升攻速, 没有理由选择暴击概率, 而暴击伤害, 赏金可以考虑, 毕竟被动是绝对暴击, 这个相当于是提升被动的效果

种族伤害, 鼠人怪物伤害真心可以 pass 掉, 这 2 个东西, 1 个是没有威胁, 另一个是适用范围太小

只有披甲步兵混沌狂战士这种有用, 而且其实效果很锦上添花