作者:互联网
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怪物猎人世界斩击斧的招式可以说是斧系武器中较为华丽的了, 而且也有着可观的伤害, 有不少玩家都喜爱使用它, 不过经过 2.0 版本更新后, 很多装备都做出的调整, 各位玩家有没有优化自身的配装呢? 下面为大家带来一篇怪物猎人世界 2.0 版斩击斧暴击流配装及打法演示, 一起来看看吧
斩击斧玩上手那叫一个爽啊, 酷炫撞逼指数飙升, 且伤害不俗
本次分享的配装核心是攻防兼备 / 不堆白斩暴击流零解流强击瓶
本次不研究属性瓶配装或白斩配装, 但欢迎感兴趣的玩家分享心得或配装
1, 感觉 2.0 后斩击斧除了属解威力加强及零解自带耳塞 LV4, 能变动配装套路最大的因素是在: 零解时不消耗锐利度
当然, 首先你是喜欢玩骑怪零解的斩击玩家所以特别推荐的是爆锤斩斧动力迅斧 2, 标准会心下面板最高的一把(且既然玩的强击瓶, 属性值基本当忽略了), 而且自带 30 防御, 两客制(建议一个会心一插孔), 当然最主要的原因是零解不耗锐利度, 这样实战起来即便打的激烈, 一区也最多磨 2~3 次当然, 这样也能使其它不少短蓝斩斧(包括属性瓶斩斧), 也可在无加匠的情况下保证较持久续航白斩的话另当别论
2, 关于 2.0 后的零解伤害及弱点肉质
骑怪零解的弱点肉质, 我还不是太清楚, 比如不少怪的腿部并没弱点, 但若在腿部零解时也能触发弱点伤害(比如下面的角龙视频), 这点目前还不是很明白, 欢迎补充头和尾巴, 大部分本就是弱点自然不用说, 也基本能出弱点伤害头要另外说下, 有角的情况不会触发弱点伤害, 是因为打住角了破坏了角后就能出弱点伤害(比如下面角龙视频)
零解伤害参考(常驻 70% 暴击, 下图配装也有): 大概在 14x30~50(突刺)+300~500(爆 炸)=700~1200 标准肉质伤害参考(比如各种龙的头部)14x35+350=750 左右, 好的肉质伤害参考(比如爆鳞龙这种, 下面黑角龙视频里有一段插爆鳞弓头的零解可看伤害)14x50+500=1200 左右
3, 关于骑怪掉下的情况
首先个人感觉耳塞 5 是必备的, 而且也不影响常规输出快速攒槽, 反正我个人是喜欢这样玩零解时自带的耳塞 4, 个人感觉没啥用, 就算不在乎平砍时被吼, 零解时耳塞 4 还是会被吼下来 (能否再叠加个耳塞 1 达成耳塞 5, 还没尝试, 欢迎补充), 当然这个看个人喜好倾向了除耳塞 5 外骑怪掉下来的可能情况, 怪跳空下压震地(耐震 2 貌似能解决) 怪 180 度甩尾怪把你撞在了墙上或是撞在怪自己身体的某个部位, 总之, 从个人游玩感受来看, 这些还是挺少触发掉下来的
4, 可能被忽略的地方, 属解或零解时, 突刺期间的伤害跟面板斩味暴击都有关但最后的爆炸, 无视斩味, 只跟面板和暴击有关所以这也是选动力迅斧 2 的另个重要原因
配装
首先都是保证至少 70% 常驻暴击率的情况下
关于下面配装里的广域 1 和精灵加护 1 是我个人的喜欢, 请不用纠缠所以这两个 1 级空位, 可看自己喜欢怎么用了若换的话, 个人建议换成收刀术攻击珠达人珠
攻防兼并, 耐震 2 对于大体积怪是很有必要的(特别是打丝瓜这种)
若是没时间磨刀或懒的磨刀了, 2 件角龙的钝器强化下的绿斩与蓝斩的输出差距也并不明显 (大概能把绿斩与蓝斩 10% 的差距, 抵消到 5%) 所以这套的续航也很强, 与下面一套相比就牺牲个超会 1 特别推荐!
与上述相比, 是把耐震 2 换成了超会 1, 总共超会 3 尽可能保证暴击伤最大化适合体积较小不会震的怪! 当然要注意磨刀
这套是舍弃集中 3, 换成了持续强化 3 而且 3 件冥龙让蓝斩翻倍, 基本一区不用磨刀了, 缺点是超会 1
而且个人感觉, 强化持续没有集中好用, 集中 3 能一套下来快速红刃, 且还有能量槽来几下剑砍加一套零解若换成强化持续 3 一套下来红刃有了, 但能量槽也基本没了, 对于第一波的输出是不够给力的当然, 萝卜白菜~