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塞尔达传说荒野之息真冻结链与一般冻结链差別说明

编辑:互联网来源:互联网更新时间:2018-04-07 11:27:30

塞尔达传说荒野之息中的冰霜大剑有着冻结敌方行动的特性, 所以不少玩家喜欢选择它来做主武器, 将怪物冻结后可以有更多的输出时间下面请看由 sirakawabird 带来的塞尔达传说荒野之息真冻结链与一般冻结链差別说明, 希望大家能够喜欢

第一点

一般冻结炼要抓怪物倒地, 真冻结炼不需要

一般冻结炼如果不抓倒地的话, 结冰的怪物会到处滑来滑去, 但真冻结炼不需要抓就能钉在原地

备注: 真冻结炼还是要用背上的大剑碰触敌人才钉得住, 正面贴还是会推怪

第二点

真冻结炼不会破冰, 可以吃满完整的破冰伤害

有个现象是如果攻击结冻敌人使其破冰, 该下伤害会是攻击力的三倍, 也就是说攻击 30 的武器敲下去破冰造成的实际伤害会变成 30x3 = 90

一般冰冻炼虐怪时会让他重复破冰结冰破冰结冰的循环, 以攻击 30 的武器来说, 伤害会变成 309030903090

但真冻结炼因为不会破冰, 所以除了第一下结冰伤害是 30, 后面全部都是 90 伤害

如果平常有在玩 BOW SPIN 闪电炼或冰冻炼的话这招挺实用的, 而且实际尝试发现真冻结炼的指令时机也很好抓, 有兴趣的话可以练练看