作者:互联网
积分:7
战锤末世鼠疫 21.05 版本后对各职业的天赋及装备都进行了许多改动, 那么在新版本的天劫难度中猎人该注意哪些问题呢? 下面就一起来看看 inkheartted 介绍的战锤末世鼠疫 21.05 版本更新后天劫难度猎人玩法心得吧, 希望对大家有所帮助
食腐动物: boss 击杀后弹药恢复两从 30% 增加到 100%
猎人的亢奋: 爆头后换弹速度加成从 20% 增加到 35%
这简单的很: 爆头后, 暴击率增加从 10% 增加到 25%
猎人的休憩: 修复了只有房主能回复生命值的问题
猎人潜行: 冷却时间从 120s 降低到 90s
看样子似乎是全都加强了, 但是由于远程伤害普遍削弱, 猎人暗地里深深的中了一箭, 以前天劫难度蓄力续满身体一箭就能击杀现在得蓄 2 箭, 或者蓄力爆头, 一般的掠夺者 (非皮套男) 左键轻射就能击杀现在得蓄力蓄满, 现在猎人的输出能力对比更新是大大降低了
这里还要吐槽下, 猎人蓄力暴击爆头 9900, 不暴击 8000, 精灵 (我拿的还是侍女) 蓄力爆头 10000, 暴击 15000
当然也有暗地里优化的部分, 长弓切近战更加流畅了, 格挡起来更方便不容易被摸, 蓄力射击的动作也流畅了, 更容易爆头和补箭
这简单的很: 爆头后, 暴击率增加从 10% 增加到 25% 这个天赋的意思是爆头以后增加 25% 暴击率, 直到你射出一击暴击的箭, 然后 buff 消失, 所以爆头以后, 猎人接下来的 2-3 箭内基本上就能暴击(然后就能触发回复弹药的特性)
综上新版本对猎人的爆头要求更高了