作者:互联网

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《合金装备 生存》TGS试玩报告 比想象中要有趣的多

编辑:互联网来源:互联网更新时间:2017-09-22 11:56:10

  《合金装备:生存》是一款脱胎于谍报战术动作游戏系列《METAL GEAR SOLID》的衍生作品,但有别于正统续作的是本作的世界观中充满着类似丧尸的异常生物,这也让系列玩家对本作的游戏性存疑。本在在东京电玩展2017,我们在现场亲自体验了这款没玩过前感觉没那么好玩的游戏,带来本篇试玩体验。

  游戏的动作上看起来还是脱胎于MGSV,不过在操作上有比较大的变动。角色上有着较大的自定义内容,首先玩家可以选择四种不同的职业(本次TGS上的试玩版本中只有FIGHTER与SHOOTER),并且能够装备不同的武器与护甲。L1/R1用于使用L道具与R道具,这些道具中有手雷、电磁地雷这些常规的攻击性道具,还有一些奇奇怪怪的辅助道具,比如溶解丧尸的地毯、让丧尸望而却步的防盗网等等。

  游戏中的玩法经介绍看来还是蛮丰富的,除了一些常规的任务之外,还能够收集资源来强化基地建设。虽然不想谈到本作的剧情,但本作的玩家在设定上是MOTHER BASE的成员,时刻不忘壮大母基地似乎已经是所有人的第一使命了。在现场提供的试玩里允许一组四人同时游玩协力部分,我们这一组萍水相逢的四个人在没有经过商量的情况下同时选择了女SHOOTER,让KONAMI的工作人员都啧啧称奇。我觉得可能是因为可选的角色中只有这个女SHOOTER稍微能看,选其他角色会影响游戏的体验。希望正式版能有一些能像MGSV的静静靠齐的角色,能直接捏人就更好了。

  SHOOTER是一个强在远程攻击的职业,默认主武器装备的是突击步枪、长弓与电棍(我换成了西瓜刀),副武器除了一把常规手枪以外还有一把非常规的特殊手枪,具体效果能把丧尸传送走。FIGHTER则是一个近战职业,虽然SHOOTER也有近战武器和攻击动作但是效率与伤害都过于捉鸡,想必FIGHTER在这方面会有特化。

  在本次的体验中选择的任务是一个塔防类型的任务,玩家要前往任务地点守护一个叫做虫洞挖掘机的东西。在丧尸袭来之前会给玩家一定时间做准备,在这个时间设置陷阱/路障,收集资源、准备弹药,以准备迎击之后袭来的丧尸。击退了一波丧尸之后,中途又会再次进入准备时间,这时候除了调整阵势以外,在地图上还会出现支线任务。完成了支线任务的时候可以获得一些相当不错的奖励,最普通的就是弹药资源,在游戏进行到后面的时候不但怪物数量与棘手程度都会逐步提升,弹药的数量也会越来越紧缺。所以在准备时间里支使一个闲着的队友去做支线任务是游戏的关键之一。在第三波来临前的准备时间里出现的支线任务中,玩家可以在目的地找到两家在MGSV中同样出现的双足战车D-Walker,虽然好像只能使用加特林机枪这一个武装,但火力和镇压能力十分凶悍。就算没弹药了,玩家也能够凭借它那强劲的格斗能力在丧尸群中杀个七进七出。

  敌人目前都是丧尸,不过根据丧尸的分布不同,他们的装备也会不同。比如在取D-Walker的地方有两个穿着重装甲的普通丧尸,借着人靠衣装的光环浪费了我两个手雷都没炸死它。除了普通丧尸以外还有一个胖子丧尸,打爆他之后他会倒地自爆。虽然威胁大但智商也不高,有时候还可以利用它自爆的特性一起解决他的丧尸Friends。不过体验版中的丧尸种类还是太少,想必正式版里会有更加丰富的组合。

  由于体验版只玩了塔防任务,所以没有太多潜入的要素。不过潜行要素我觉得应该是有的,在游戏里也可以看出敌人并不会一开始就发现你,只不过塔防的时候敌人都冲着虫洞挖掘机打过来了所以只能硬抗。不知道潜行实际做出来以后是什么样的所以也不好评论,但希望能有接近本篇的高度。

  游戏本身在操作性、玩法上都没有太大的问题,一些有趣的设定也让人比较好奇正式版还会有怎样的玩法。职业、护甲与武器的搭配想必能打出各种各样千奇百怪的流派,在游玩性上我认为是没有问题的。如果你不介意它作为MGS的衍生作品那奇奇怪怪的设定的话,非常推荐在这款游戏发售之后拉上你的朋友一同合作游玩,如果今后有推出BETA之类的测试版本的话也一定不要错过。

 点此进入TGS2017专题报道 

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