作者:互联网
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在作为黑曜石娱乐的成员制作《辐射:新维加斯》之前,游戏总监Josh Sawyer还曾经担任了由黑岛工作室开发的后来又被迫取消的《辐射3》项目的首席设计师。在和IGN交流的过程中,Sawyer谈论了关于这款废弃游戏的一些细节,包括它为什么最终没有开花结果。
“这是因为黑岛工作室的母公司——Interplay在很长一段时间里财政状况都很紧张,”Sawyer在采访中解释道,“我们只能将《辐射3》搁置了好几年,转而推进其它的项目……直到Interplay麻烦缠身,我们都没能有机会重新开工。”
黑岛的剩余员工后来成立了黑曜石,“在这个过程中,一切都崩溃了,”Sawyer补充说在这之后不久,“Interplay最终把《辐射》系列的版权卖给了贝塞斯达。”
在谈到他对被取消项目的企划时,Sawyer提到了小队玩法的《辐射战略版:钢铁兄弟会》——它同时采用了即时制和回合制游戏模式,他说自己本来想把《辐射3》做成一款回合制游戏,但因为零售商抵制回合制游戏带来的压力,他们最后只能妥协,在《辐射3》中采用了即时制/回合制混合的玩法。