作者:互联网
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在昨日的巴黎游戏周索尼发布会上,Sucker Punch带来全新的日本风游戏作品《对马岛之鬼》,本作是一款忍者题材历史冒险游戏。官方透露昨日公开的宣传画面均为实机演算,而非CG动画。同时本作已经开发有3年之久。
在昨日发布会结束后的团队幕后介绍节目中,Sunker Punch的创意总监Nate Fox和创意艺术总监Jason Connell证实发布会上的《对马岛之鬼》的画面全部为实机演算,而非制作的CG动画内容。从宣传片中就可以看出画面相当惊人,不过我们还需等待最终的游玩实机画面放出才能更深层次的了解这部作品。
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同时《对马岛之鬼》的开发时间已经有3年之久,这也正好承接了《恶名昭彰:次子》的发售时间。
本作为PS4独占作品,官方目前还没有公开游戏的发售日期。