作者:互联网
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Take-Two总裁Karl Slatoff对现在愈演愈烈的开箱风波发表看法:“我们不认为开箱是赌博,我们认同ESA陈述的大部分观点。”Take-Two会在今后所有游戏中都加入微交易和开箱机制。
在瑞士信贷年度技术媒体电信会议上,Take-Two总裁Karl Slatoff表示:“我们不认为开箱是赌博,我们认同ESA陈述的大部分观点。”
尽管Slatoff不认为开箱是赌博,他表示州和联邦法律最终会制定随机奖励的游戏规则。开箱机制已经在许多游戏中运营了很久,但只有最近,在《星球大战:前线2》的闹剧后才得到了立法部门的重视。
鉴于Take-Two已经表示他们会在未来所有的游戏中加入微交易机制,总裁如此的声明并不令人意外。公司已经将微交易收入作为未来收入的重要部分。
公司已经在这方面取得了不小的成功,《GTA OL》已经为R星赚的盆满钵满。Take-Two公司在上个季度靠《GTA5》获得了4.182亿美金的收入,要知道这款游戏可是在2013年发售的,4年后的今天依旧保持超高的活跃度和收入。
可怕之处就在于Take-Two还没有在游戏中引入开箱就已经获得了相当可观的收入。毫无疑问在《荒野大镖客2》中会有多人模式,而且很大可能加入宝箱内容。预计R星会像《守望先锋》那样为玩家设置自定义外观的开箱内容,而不直接影响游戏的体验。
综上,《荒野大镖客2》的多人模式更会像是PvE模式,玩家可以通过氪金变得更强。