作者:互联网
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近日在Steam社区,Taleworlds透露了《骑马与砍杀2:领主》新情报,介绍了游戏中瓦兰迪亚(Vlandians)势力,他们的重甲骑兵所向披靡,却在诸侯纷争中导致权力分散,帝国需要应对与不同诸侯的关系。官方还透露了瓦兰迪亚的背景故事和武器等等。
瓦兰迪亚是类似于欧洲中世纪初期的封建国家,主要由诺曼底人组成,而诺曼底重甲骑兵相当精锐,因此游戏会在重甲骑兵和轻甲战马之间做出平衡,让轻骑兵更加适合近身肉搏,并更加灵活,同时重甲骑兵也需要在冲向敌方长矛大军时谨慎三思,需要多利用策略来联合作战,声东击西。
瓦兰迪亚因为内部争端而导致了诸侯和国王之间的嫌隙,国王再也不能够号令各方领主,在《骑马与砍杀:战团》中游戏尝试过模拟中世纪战争“遍地开花”的特性,但领主可以自行离队的机制也让玩家头疼。在《骑马与砍杀2》中,游戏将迎来新机制,玩家们可以通过花费“影响”,来让彼此之间争执的诸侯们协同一起作战,但这样的资源相当有限。
瓦兰迪亚武器和盔甲灵感来源于九世纪到十二世纪初的西欧,这个时期存在一些类似于双手剑的武器,而由于《战团》中双手剑很受欢迎,因此游戏也做出了保留,但保持了其稀缺性,作为英雄武器存在。游戏保留了十字弓,让瓦兰迪亚人能更容易围攻或防守堡垒。此外,游戏为了突出王国的渊源,还为瓦兰迪亚人设计了一些小派系。
在相关介绍中,官方表示游戏设定不会走向奇幻,而是更贴近历史,游戏中的武器将有相应的物理特征,整个战斗场景将更显示其中的杀气,物理引擎的运用将让防御者能够向攻击部队密集发射石头和快箭。
《骑马与砍杀2》预计将会在2018年登陆PC平台。
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