作者:互联网
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在2018台北电玩展的《NBA 2K18》亚洲锦标赛中,两名来自中国的选手将会向亚洲冠军发起冲击。在赛前SIE上海总裁添田武人先生、星游纪CEO陈乐女士以及两位参赛选手接受了媒体的采访,下面就是访谈的详细内容:
(左起星游纪CEO陈乐女士、中国区亚军何宇堃、中国区冠军胡艺、SIE上海总裁添田武人)
-----首先请问添田先生,《NBA 2K18》推出国行版对Playstation在中国的发展有怎样的意义?
添田武人(以下简称添田):游戏主机上一定要有几款大型的游戏作品,这些作品能够对主机平台起到支撑作用,特别是大型的球类游戏,这个意义非常重大。在国行推出2-3年的时间点推出这样一款游戏对国行主机发展确实起到了这个作用。从玩家来说,也是第一次能够在身边找到可以互动的人,原先玩海外版游戏,玩家与发行商之间无法沟通,无法互动。其实玩家与发行商之间的交流非常重要,在国内发行国行版可以把这个纽带建立起来。
-----那么SIE对于主机电竞的发展有何看法?《NBA 2K18》在这当中又扮演了什么样的角色?
添田:电竞本身其实还在摸索当中,在国外各个平台都有在发展电竞。国内的电竞市场非常大,但以往主要还是集中在PC和手机平台,接下来就轮到主机了。这次《NBA 2K18》第一次有中国的选手参加亚洲规模的大赛,对支持国行的人来说也是一件值得自豪的事情。希望选手们能争取到好的成绩。
除了亚洲地区的比赛,星游纪在国内办的比赛也是一个很好的基础,是一个好的开始。接下来希望能有更多的东西。国内电竞玩家基数很大,喜欢篮球的人基数也很大,希望能通过这款游戏让更多的人开始对篮球感兴趣,能让喜欢篮球的人发现另外一种篮球的乐趣,这两件事结合起来对玩家、对游戏产业、对篮球事业发展都有正面影响力。
-----在主机游戏发行方面SIE和星游纪之间是怎样协作的呢?
添田:此前我们一起推出了《拳皇14》,包括史克威尔艾尼克斯的《全民地底探险Z》,从全球市场看Playstation主要依赖的是第三方,因此在国内发展的话一定要有更多更好的第三方发行商,另外除了国外的游戏外还要有中国自身的游戏。我觉得星游纪选的这些游戏都非常好,是一个非常好的起点,为今后可能出现的其它发行商起了很好的示范作用。光靠SIE是不够的,要大家配合一起来做。现在其它游戏领域在国内的市场都很大,所以我们对主机游戏也有很好的期望。
-----那想请问陈女士,星游纪未来在国行游戏发行上有什么计划吗?