作者:互联网

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《某魔法的电脑战机》制作人专访 希望将游戏推向竞技化

编辑:互联网来源:互联网更新时间:2018-01-31 11:49:15

  《某魔法的电脑战机》是一款将经典机器人高速对战游戏《电脑战机》与著名轻小说《魔法禁书目录》结合到一起的作品,这款游戏的繁体中文版将会在3月1日发售,在2018台北电玩展上A9VG对游戏的制作人亙重郎以及导演铃木诚进行了专访,谈及了这部作品推出的契机以及一些玩家们都非常关心的问题。

  以下是采访详细内容:

  -----《电脑战机》是一个比较老的IP了,为什么会选择在这个时机,以这样一种形式来复活这个IP?

  A:确实这次是时隔15年的新作,这期间其实我们一直都在考虑出新作并提出一些企划,但很可惜并没有实现,不自不觉就过了15年。这次想要给玩家一些惊喜,就需要找一些能让人惊喜的要素。《电脑战机》此前一直是街机游戏,并没有什么故事元素,这次跟《魔法禁书目录》合作让游戏的故事和角色都更加饱满。

  -----那为什么会想到将《电脑战机》与《魔法禁书目录》这样一部轻小说合到一起?

  A:在2013年的时候SEGA与电击文库合作推出了一款格斗游戏《电击文库 格斗巅峰》。在此基础上就跟电击保持了合作关系,当时我正好是那款游戏街机版的制作人,于是就觉得这个《魔法禁书目录》很有意思。这部作品动画化、漫画化、也出了外传,用户层非常广。而它的外传《科学超电磁炮》最后也出现机器人了,所以就感觉好像这个作品什么都能做,是不是也能做一个这种驾驶机甲类的游戏呢?于是我跟电击文库那边一合计,立刻就决定要做了。这个合作企划先推出了一部小说,由原作者写的。在《魔法禁书目录》的粉丝间评价还不错,所以在小说成功之后就准备做游戏了。原作者镰池和马也表示这是一次不错的挑战。

  -----之前有听说这次不会推出专门的双杆控制器,是真的吗?

  A:以前在PS3和Xbox360推出游戏时推出过专门的控制器。这次当然也有很多的粉丝们表示想要,我们也很想做。但很遗憾,这次HORI说做不了,因为做这种控制器主板的技术已经废弃了,设计的那个人也不在了。要想做的话就得从设计阶段从零开始。要做的话可能时间和金钱成本都非常大。当时出的那个价格就已经很高了,我记得卖30000日元,这次如果想重制成本要翻倍。大概也不会有粉丝愿意花60000买吧,我们也不想让这个游戏成为只有一部分高端玩家才玩得起的作品。经过探讨觉得还是不太现实,所以最后决定还是不做了。

  -----现在Switch在日本非常火,Joy-con的功能也非常强大,其实Joy-con是有可能模拟双杆控制器的操作感的,那这款作品有计划在Switch上出吗?

  A:那个Joy-con的功能确实很强大,有很多可以做的东西,但我们还没有那么快去挑战新的东西。这次先把PS4和PSV版做好,之后如果有很多人想要在Switch上玩的话,我们会考虑。

  -----这款作品有没有推出街机版的计划?

  A:这个系列原本就是街机游戏,当然想要做。不过目前还没计划,请期待今后的发展吧。

  -----现在日本的电子竞技逐渐开始起步,您有将这部作品推向竞技化的打算吗?

  A:当然有计划,这部游戏的剧情讲述的就是《魔法禁书目录》的角色在操控机器人进行竞技比赛,游戏内也充满着竞技的氛围。不过日本的电子竞技相比欧美还处于刚起步阶段,开始的时候可能会慎重一些,有机会的话会从举办一些官方比赛开始。

  -----这部作品有机会推出国行简体中文版吗?

  A:我们也非常重视中国市场,也听到很多玩家的呼声,这其中有不少对《电脑战机》有情怀的玩家。不过目前还是先把繁体中文版做好,如果可能的话希望能够推出简体中文版。

  -----这样的游戏在审批方面应该不会遇到什么障碍吧。

  A:是啊。



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