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SE: 未来游戏不会重度氪金 仍然想继续做单人游戏

编辑:互联网来源:互联网更新时间:2018-02-06 10:19:33

SE 在去年公布的计划中, 表示未来将会对游戏作为服务这一模式进行投资, 不过这也引起了玩家们的质疑和反对, 而 SE 的 CEO 松田洋祐则站出来表示, 他们的游戏仍然会走轻度补给箱的路线

松田洋祐表示: 游戏作为服务这其实拥有很广泛的意义, 最近许多人都在讨论补给箱, 而且有的人 (厂商) 也没有正确的使用它们, 我觉得这就是为什么大家对于游戏作为服务留下了这样的坏印象但在我们看来, 其真正的含义是, 能够让大家保持对我们的游戏喜爱, 并让大家能够在游戏中享受更长的时间这样能够让游戏带来更完整的体验, 并且让更多玩家加入到原本的游戏中来我们真的很想继续做单人游戏

游戏作为服务这一理念最早是由 EA 提出, 而去年在 EA 陷入万物皆可补给箱风潮之后, 这一理念也遭到了许多玩家的抨击, 因此 SE 这次也算是正面回应了玩家们对于公司未来计划的质疑, 真的很想继续做单人游戏的承诺相信也能让广大玩家们舒一口气了吧

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