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动视暴雪 2017 年四季度财报 因税改亏损 5.84 亿美元
动视暴雪公布了 2017 年第四季度的财报, 截至 2017 年 12 月 31 日, 动视暴雪 Q4 净营收达 20.43 亿美元, 去年同期的净营收为 20.14 亿美元, 增长 1.4%, 净亏损为 5.84 亿美元, 上年同期实现净利润 2.54 亿美元本季度由于受到川普税改影响, 支付了大笔税款导致净亏损, 这对于近来各大科技公司均受到影响, 纷纷转亏
第四季度动视暴雪游戏月活 3.85 亿, 好于三季度的 3.84 亿, 其中 king 贡献了 2.9 亿月活, 但较上季度是下降了 1%,COD14 发力带动月活达到了 5500 万, 较上季度增长 12%, 至于暴雪部分, 在本季度拥有 4000 万的月活跃用户数, 虽然月活较之以往略有下降, 但这也是暴雪第六个超过 4000 万月活的季度, 主要贡献者为守望先锋和炉石传说, 2017 年玩家在动视暴雪的游戏时长平均每日是 50 分钟同时, 动视暴雪在第四季度的营收超出预期, 也推动了股价在盘后交易中上涨近 2%
在 2017 年, 暴雪没有公布任何全新的游戏, 但是各个游戏的持续内容更新与运营, 使得他们依旧保持着较高的社区活跃度, 且为动视暴雪提供了创纪录的分部收入与全年总收入动视暴雪在 2017 年的运营现金流达到创纪录的 22.1 亿美元, 高于 2016 年的 21.6 亿美元, 其中第四季度的运营现金流为 11.6 亿美元首席执行官 Bobby Kotick 这样形容过去的 2017 年: 在 2017 年, 我们的社区来到了新的里程碑, 我们的业务有了创纪录的营收和现金流量, 并取得了重要的进展守望先锋联赛的开启也让我们迫不及待地想在 2018 年继续为粉丝们服务
守望先锋联赛已在 1 月 10 日正式打响, 来自世界各地的 12 支豪门队伍开始角逐, 首周联赛在世界范围内突破了 1000 万观众, 同时也为游戏本身带来了大量的用户与活跃度
除了对第四季度的总结, 动视暴雪还有对未来的计划和展望, 他们预计在 2018 年第一季度净营收达到 18.20 亿美元, 2018 年全年的净营收达到 73.50 亿美元我们也期待动视暴雪能在新的一年里给我们带来更大的惊喜