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CDPR: 不做昧良心的开箱系统 请期待赛博朋克 2077
开箱系统一直都是电子游戏中比较敏感的话题, 对 2017 年的游戏圈也造成了极大的影响, 甚至引起了一些国外地方政府的抵制
去年 11 月, CD Projekt Red 的 CEO Adam Kiciński 也表示准备为赛博朋克 2077 加入线上元素以保持游戏的长期营收 PC Gamer 最近就此事也询问了 CDPR 的创始人老马 Marcin Iwiński 对于开箱的看法
去年开箱系统可以说是引起了社区的剧烈抨击, 这次不仅仅是核心社群, 就连普通玩家也被惹恼了, 也怒喷了一些人当然, 我们的立场是十分明确的, 看看巫师 3: 狂猎和昆特牌就可以发现了如果你购买了全价游戏, 你理应得到那些能让你获得长久乐趣的内容
对于我们来说, 一款全价游戏应该至少有 50-60 小时的主线游戏时长, 以及上百小时的支线活动, 这才是公平的没有任何一种传播渠道要比玩家们的口耳相传更棒了
老马接着说道: 当然我们也会有额外的付费内容, 不过我们把它叫做扩展包扩展包必须要提供有意义的内容与游戏体验, 我们的观念是: 如果更新的内容过小, 那么它应该是免费提供的
至于昆特牌, 老马表示昆特牌是那种免费玩家付出时间收获卡牌, 付费玩家可以快速获得卡牌, 但最终二者能获得的东西是相同的的游戏老马也表示他们也不会终结巫师系列, 不过这并非代表会推出巫师 4, 昆特牌这种游戏也可以算是一种延续
最后老马说道: 至于大型 RPG, 现在是赛博朋克 2077 出场的时候了