作者:互联网
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2018 届 D.I.C.E. 峰会将于 22 日在美国拉斯维加斯落幕该峰会全称: Design, Innovate, Communicate, Entertain; 意为: 设计, 创新, 交流, 娱乐, 是美国互动艺术与科学学院于每年举办的电子游戏盛会与其他游戏盛会不同的是, D.I.C.E. 峰会更侧重于讨论电子游戏的发展与创新
每年的峰会由在游戏业界举足轻重的人物前来进行开幕式演讲这次演讲嘉宾是微软 Xbox 主管 Phil Spencer, 他演讲的主题是打造鲜灵且乐于求知的企业文化
开幕式演讲上, Phil Spencer 分享了自己对于像微软这样的大公司如何学习和发展的想法, 探讨一个有价值的公司文化是多么重要, 以及公司文化将如何对工作环境企业战略和业务增长产生影响
他认为, 微软现任 CEO Satya Nadella 作为公司的引导者, 应看重企业的内部文化和世界建构的联系, 这是一家出色的游戏公司的基石
为了让员工更加投入工作, 我们要确保公司环境运转良好, 让二者相互作用, Phil Spencer 称, 如果团队的核心机制和内部文化被打破, 那么一切都将陷入僵局公司的愿景是, 将团队的核心机制在企业文化的推动中发挥最大作用
微软这几年的摇摆不知道令其失去多少机会, 内部斗争也是十分激烈 Phil Spencer 称, 显而易见的是, 在错过了大趋势后的微软需要一个复苏的机会从某种程度来说, 真正意义上的创新是不可能的所以我们需要对每件事进行重新规划, 不仅仅是企业内部的交流还包括了整个企业文化