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Intel 新 GPU 强势回归独显战场: 集成 15.24 亿个晶体管
近日, 在旧金山举办的 ISSCC 2018 国际固态电路大会上, Intel 首次公开了新一代独立显卡的设计, 虽然官方一再宣称只是用于技术研究, 但从 Intel 挖走 AMD 显卡前业务负责人 Raja Koduri, 并任命其为 Intel 核心与视觉计算事业部首席架构师高级副总裁开始, Intel 重回独立显卡的野心就已经不言而喻
早在 1998 年 2 月 12 日, Intel 发布了和 Real3D 合作设计的产品 i740 图形芯片这也是 Intel 迄今为止唯一一款上市发售的独立显卡此后 Intel 专注于整合显卡领域, 再也没有推出过独立显卡, i740 在之后数十年内几乎成了 Intel 独立显卡的绝唱
Intel i740 独立显卡
2008-2010 年前后, Intel 打造了 Larrabee 项目, 试图通过打造 X86 架构的显卡, 但最终却因为经费等种种原因被迫停止, 但当时的技术却促成了 Xeon Phi 加速器的成功
Larrabee 独立显卡原型
此次的 ISSCC 2018 国际固态电路大会上, Intel 并没有给出任何实质性的产品, 只是向广大用户宣称, 已经开发了一款 GPU 原型芯片, 并对这一 GPU 原型芯片做了简单的架构规格介绍
通过介绍我们可以看到, Intel 推出的 GPU 原型芯片采用的是 Intel 14nm 工艺制造, 面积, 面积 8×8 毫米, 集成了 15.24 亿个晶体管, 基于 Intel 当前的第九代核显架构, 不过是超低功耗平台上的低压版本 Gen9LP
内部基本结构为 EU 计算单元, 总计 18 个, 分三组, 整个结构整合了 System Agent, 包含控制系统 IO 还有 4 MB 的页面缓存整个 GPU 通过一个 FPGA 桥接模块, 再通过 PCI-E 总线与 PC 主机相连
虽然目前 Intel 还没有宣布何时旗下独立显卡能够与游戏玩家见面, 但从 Intel 此次公布的新一代独立显卡设计思路和原型来看, 在目前大红大紫的独立显卡领域, Intel 有理由将会横插一脚, 在 NVIDIA 和 AMD 占据领导的独立显卡领域分一杯羹