作者:互联网
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在前两天的巴黎体验当中, 笔者也试玩了孤岛惊魂 5 中的全新内容街机模式(Arcade)
该模式是孤岛惊魂 5 当中的一个能让玩家自由使用社区创造新地图的功能随着社区中地图的数量不断增加, 街机模式可以让玩家接触到几乎无限的游戏内容
街机模式预告:
街机模式包含了单人, 多人合作和最多 6vs6 的 PVP, 获得的游戏币和天赋点数可以在主线剧情故事中使用
受保密协议的限制, 笔者不能放出任何 UI 画面, 只能说该模式的 UI 十分惊艳, 采用的是喧哗绚丽的像素风, 配合着 bit 风电子乐, 很符合其街机模式的定义; 而实际游戏内容, 也偏向于板块化快节奏的街机体验, 将会有众多风格各异脑洞大开的关卡等着你去挑战
孤岛惊魂 5 的街机模式实际上主要依托于一套关卡编辑器, 会提供大量的素材功能, 玩家们可以自己去创作游玩内容, 从地图敌人玩法乃至规则等都可以自定义, 可以预见, 凭借着玩家社区的巨大创造力, 街机模式会拥有非常丰富的关卡供挑战
为了证明街机模式的巨大潜力, 制作组已经利用编辑器 DIY 了两个单人关卡和一张多人对抗图
第一个单人关卡就展现出了同孤岛惊魂 5 本身的巨大差异, 在这个关卡里没有任何的战斗, 玩家能做的就是在诡异扭曲乃至越来越血腥的凶宅中不断行走, 寻找出口, 配合着摄人心魄的音乐, 颇有一种在玩 PT 逃生的感觉, 按育碧工作人员的说法, 这张图充分展示了街机模式在制作恐怖游戏上的潜力
第二个单人关卡则以击杀敌方首领为主要任务, 风格是基地巷战的感觉, 在素材武器效果等方面也都和孤岛惊魂 5 大相径庭, 尽管也是突突突, 依然会有种在玩其它游戏的感觉
最后, 笔者还体验了一张多人对抗图, 这张图似乎用到了许多孤岛惊魂初代的素材, 使得整张图呈现出莫名的时代感, 不但建模比较粗糙, 风貌也很符合初代的海岛造型, 实际战斗规则倒是比较普通, 就是两队人马选择武器, 然后痛快互杀, 相当纯正的 CS 体验
据育碧的工作人员介绍, 街机模式下将会提供很多有趣的素材, 除了孤岛惊魂 5 的素材外, 孤岛惊魂系列以往作品, 乃至育碧其它作品 (包括刺客信条系列, 看门狗系列) 素材都会加入地图编辑器的素材库, 尽可能帮助玩家实现有趣的内容
每玩完一个关卡后, 玩家都可以给这张图来个评分, 方便筛选出那些优秀的自制关卡, 对创作者也是一个巨大的激励, 让我们期待街机模式能在诸位玩家手中创造出无限的惊喜吧
街机模式截图: