作者:互联网

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绝地求生刺激战场新版本调整一览 优化命中受击反馈

编辑:互联网来源:互联网更新时间:2018-03-09 10:19:07

绝地求生: 刺激战场

大小: 845.70 MB 类型: 射击

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绝地求生: 刺激战场新版本更新在即, 官方针对大家关心的几个问题进行了调整与解答, 一起来看看吧!

准星命中反馈

关于十字命中反馈, 前期我们做了大量的用户调研, 实际上大多数新用户对于这个系统的体验表示较好, 所以我们才做了这个系统

但是由于十字准星在某些场景 (如烟雾弹吉利服伏地魔战术) 对目前玩法造成一定的影响, 基于平衡性和游戏体验的考虑, 所以我们最终决定在本次版本中取消十字准星命中反馈的更新

同时加强命中敌人时的特效表现动作表现, 新增淘汰时的倒地动作, 能够加强游戏打击感和反馈命中感!

新春特训版本调整 - 命中反馈和受击反馈视频

自身的受击反馈

自身受击反馈在当前版本中已经存在, 就是下图的绿色梯形的受击反馈, 不过在我们的调研中, 大量用户反应根本关注不到这个反馈, 不知道自己被哪个方向的人攻击, 通过沟通了解, 原因是绿色的指示与绿色的受伤特效相似, 容易被忽略

所以我们调整为了一个较强的指示先游测试放出后, 部分玩家以及论坛玩家反馈, 受击反馈提示的表现与战斗场景不搭, 所以我们决定暂时不修改目前外网的反馈提示形状, 而是将绿色优化为橙色, 让用户更容易感知到受击反馈

希望在这次的调整后, 玩家可以更好地认知到自身被攻击, 从而可以通过自身的策略或技术进行迂回躲避和战术反制, 展现出更高的游戏水准!

当前版本绿色受击反馈

优化后橙色受击反馈

上面的这些优化, 是我们对每一位热忱玩家的真心回应, 大家可以在最新的版本中体验到上述的优化同时, 我还想和大家继续交流一下我们坚持的设计点

自动开门

在多次的调研过程当中, 我们发现不少的新手玩家向我们表达了对这个功能的诉求

在经过讨论和尝试后, 我们认为在不影响游戏平衡性和操作性的前提下, 让每一位玩家都可以选择最适合自己的游戏操作方法

对于高端玩家, 我们提供了关闭按钮, 玩家可以在游戏设置中关闭此功能

这次我们不仅优化了部分内容, 针对大家反馈较多的意见, 我们经过长时间的思考和讨论, 今天也一并予以解答!

FAQ 整理

FAQ1: 增加窗户玻璃

增加窗户玻璃的反馈我们一直有收到, 其实我们也早就准备好了, 只是暂时考虑到性能问题, 还没有加入到游戏中

目前让大家能够体验流畅的游戏过程才是最首要的, 我们会努力优化, 早点将窗户玻璃加入更新中

FAQ2: 增加手枪位

加一个位置是很容易的但是手枪目前看来用途很少, 并且在手机端, 屏幕本来就小的情况下, 这个功能导致用户的可视范围变得更小所以我们对手枪位的开放会比较谨慎

FAQ3: 增加天气系统

上次添加了黄昏天气系统, 大家的反馈都还不错, 其次对于新天气的要求就更多了, 我们经过努力也已经完成了雾天的天气系统, 今晚会在先游测试先放出来, 了解大家反馈后再考虑后续是否加入

FAQ4: 增加沙漠地图

大家迫切希望出新地图的反馈我们都看到了, 所以组织同事一起做了一些规划, 由于目前端游也还在调整, 所以我们将和端游研发方详细探讨后, 再挑选合适时候的加入更新

FAQ5: 关于外挂

破坏游戏公平性是我们无法容忍的, 我们每天都在严惩开外挂行为的账号, 每天都有封号名单, 也取得了不错的效果

FAQ6: 手机适配

能让更多鸡友能够自在地玩上刺激战场, 优化手机适配这项工作从未停止, 在本次版本中我们也新增了更多的机型适配, 但我们仍会继续努力!

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