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罗博造造国服首次体验将在 3 月 20 日 14:00 开启, 持续至 4 月 3 日本次体验删档! 下面带来国服首次体验改动大揭秘
亲爱的玩家们:
罗博造造国服首次体验将在 3 月 20 日 14:00 开启, 持续至 4 月 3 日本次体验删档!
3 月 19 日开始在 wegame 平台开放下载今天我们将带来第四波版本内容爆料, 今天的爆料和搭建与平衡有非常紧密的关系
国服根据功能 + 体积对部件名称进行了调整希望能方便更多玩家上手
国服暂时去掉了一部分最小尺寸的武器和移动部件每一种部件, 目前不超过 4 个不同的阶级
我们也对部件的体积进行了调整, 普遍来说, 高等阶的武器 / 移动部件, 体积变得更大, 更容易被击中, 在搭建时需要更好的策略对他们进行保护
移除了必须达到一定数量的武器, 才能获得最高射速的设定现在不论是装 1 门, 还是 2 门同种武器, 整个机体作为整体, 都会用最高射速攻击
当然这不意味着大家只要带 1 把武器就可以了也要考虑只带 1 把武器被打掉后的尴尬, 以及武器射击死角的问题也许你也可以考虑携带多种不同的武器 (当然还是会受到芯片负载和伤害加成的限制) 但是低阶武器, 不需要再装满一整车才能达到最高射速了
部件的数值全部根据新的 3000 芯片负载上限进行了调整
结合不同等阶部件在体积上的变化, 高阶部件的优势将不再如此明显由于射速较低, 但是伤害和体积较高, 高阶部件的定位将变得更具有策略性
最后, 关于推进器类的移动部件, 摆放时增加了前后需要的空间, 现在无法直接头尾紧贴在一起
最后, 请对我们继续保持关注, 我们将持续为大家来带更多的国服内容更新