作者:互联网
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本文由 Zheroid 原创,并授权电玩巴士独家首发,非星游传媒旗下网站请勿转载,感谢您的尊重。
有光就有影,木叶飞舞的地方,火光就会诞生……
曾几何时,某部从樱之国度飘洋过海的传说点燃了无数少年心中的忍者之梦。那是一个奇幻的世界,天空飞旋着无数把手里剑,空气中弥散着铁和血的味道,偶尔飘过邻国的细沙,而后青鸟飞过,树影斑驳……
忍者的世界中,曾有一个力量孱弱的男孩儿,仿佛曾经的我们一样,向往着梦想,跌跌撞撞。男孩儿曾经孤独,直到遇见一生的朋友;男孩儿曾经迷惘,直到发现自己存在的价值;男孩儿曾经软弱不堪,碌碌无为,而现在,已为人父,已为人君,梦想已在他手中。
曾几何时的我们,追随着男孩儿的脚步,口中喊着“临兵斗者”,摆出各种羞耻的姿势,妄想自己某一天,也能站在那高高的黄色山丘上,在岩石之上刻上自己的雕像。我们也曾是孩子,直到有一天,我们不再是孩子;我们也曾有梦想,直到有一天,我们不再有梦想………
因为未曾有一份卷轴交到我们手中,教会我们那举世无双的“多重影分身”之术……我们平凡,并非因为我们没有梦想,仅仅是因为,仅仅是因为……
“少年啊,你渴望力量么?”
早已不是少年的少年淡淡一笑,望向窗外的天空,默默注视良久,才缓缓说道:
“我早已经不是那个我,不会再有这些中二般的幻想了。”
“那就是说你舍弃掉你的正义了么?你舍弃掉你的忍道了么?”似乎是曾经的少年的心,在虚空中这样问道。
少年又沉默许久,终于像是突然爆发一般,用尽全力怒吼道:
“不,我没有!”
“对啊。”少年心中的声音满意道,“所以,你知道你应该怎么做。”
Steam:感谢您购买《闪乱神乐:少女们的选择》!
“现在的我,渴望女乃子!”
《闪乱神乐》系列是由Marvelous Entertainment开发一款美少女动作游戏,游戏设定中,来自三大阵营不同忍者学院的忍者少女们,为了自己学院的存亡,在学园祭中展开激烈的战斗!
嘛,虽然是这样设定,然而事实上这是一款情节轻松,富含收集要素,设计精巧,制作用心的美少女“养成”“换装”“格斗”“无双”“第一人称射击”游戏。段子说完,接下来就请让我来向大家介绍系列之一《闪乱神乐:少女们的选择》,让忍者老婆们配你度过一个清凉夏天吧!
月闪学院的老婆们
剧情:
这一次的故事舞台发生在“神乐千年祭”的一座海岛上,所谓“神乐千年祭”,就是将心怀遗憾而亡的忍者们在“神乐千年祭”期间短暂复活,并举办“战斗祭典”来取悦亡者(原理不明……),顺便选出“新神乐”(类似火影)。为此,来自“死塾月闪”“国立半藏(不是射箭那个半藏)”“私立蛇女子(又名:穷吃土一行人)”,三个学院的女忍们由于某种神秘力量(佛光……)被召唤到这座岛上,于是,一场莫名其妙的战斗祭就展开了……
顺便,本作新登场了三名巫女新角色,舔舔舔……
本作新增的三名掌管神乐祭的巫女角色(中间那个是不是有种既视感(⊙v⊙)嗯?)
通过教学关,剧情进行到这里后,游戏系统正式开放,玩家可以在“忍务”选项中自由选择游玩主线、支线任务。
系统:
游戏主界面一共有七项菜单可供玩家选择。分别是:忍务、更衣室、资料室、福利社、替换、记录、设定。其中,替换是选择执行任务的角色,记录是存档读档,设定是对画面和声音进行设定,包括菜单的角色语音(做得十分用心,让人感觉角色们一直陪着玩家)和BGM(可购买DLC使用上一作闪乱的BGM)等。接下来对其他菜单和战斗系统进行详细介绍。
忍务:
忍务即是玩家自由选择游玩主线或者支线任务,其中“神乐千年祭”是主线任务,按照章节解锁,完成一章后解锁下一章,已游玩过的章节可更换角色重复游玩。“特殊任务”主要是一些支线任务,可以看到角色们的互动日常(搞事情),另外DLC包也提供了许多额外剧情任务包(十分良心,比隔壁脱裤魔的DLC良心多了)。
战斗系统:
玩家拥有一格体力条和一格气条,攻击敌人可以积攒气条,气条主要用于变身和变身后的必杀攻击,本作一共有三种必杀。
玩家可以进行的操作有:
冲刺:冲刺键用于闪避和快速和敌人拉开距离。按住可以疾跑。另外,每个角色的走路姿势是不一样的。
(后面方便截图用了小窗口模式所以图片不太清晰,全屏模式是没有这些狗牙的(*^__^*) )
上次哥像这样出门……
然后就被打了……
攻击:玩家可以操纵人物进行远和近两种攻击,两种攻击不同组合可以连招,每个角色都有自己的攻击模组,各不相同。变身后攻击也会相应变化。
跳跃:角色拥有二段跳,跳起状态可以空中冲刺,也可以空中攻击和下落攻击。另外本作还额外追加了“飞檐走壁”攻击的能力……
防御:单纯的字面意思……可以拿来对一些比较强的Boss玩回合制……此外,我忘了是哪个键可以在被打的时候消耗一点血震开对手的。(打人机基本都是虐电脑……哦,对了,忘说本作可以联机……重要么……)
除此之外,当然还包括万众瞩目的变身系统,本作有两种变身,一种是变装,从日常服装变成忍者装束(就是换个衣服加满血解锁必杀)另一种……大概算变身吧……脱去外衣变成只穿内衣的模式……(绅士模式?)
小萝莉变身,变态们退散!
我是正经人ԅ(≖‿≖ԅ)
当然,还有爆衣……
放心,为了祖国花朵的未来我是“不会”展示这些图片的。不要感谢我,这是我应该做的。ヽ( ̄▽ ̄)ノ哎呀,说了不要再感谢我的,人家会不好意思的。
(再次提醒狗牙是因为我为了方便开了小窗口截屏,正常全屏游戏本身是没有狗牙的)
更衣室:
除了战斗,换装大概就是这游戏的第二核心玩法了(笑)。通过做任务获得奖励难道只能升级么?不,你可以拿去卖衣服,买好多好多的衣服!本作的衣服、内衣、饰品简直多到令人发指的程度……
此外,更衣室还可以自定义角色、角色动作、表情、背景(包括纯色方便抠图)、特效等等,基本上把这个游戏完成暖暖也是没问题的……
看见那个内衣167了么……并不是一共只有167,而是我只肝到了167……此外,本作可以带10个饰品……
默认的场景,月闪学院的老婆们,什么,全制服不好看?好看的羞羞自定义当然是自己私藏起来了!ヽ( ̄▽ ̄)ノ
另外告诉你们个秘密,据说把任意角色培养到一定程度,就可以在更衣室解锁某些……当然,是全年龄很正经的东西,这游戏很健康的。(〃'▽'〃)(鄙视一下那些装补丁的坏人,油爆琵琶拌蔗面懂不懂?)
资料室:
资料室和大部分游戏一样,可以用游戏中得到的点数解锁一些收集要素和查看词汇。收集要素很多。大家自己看图。我就没怎么解锁了……
福利社:
我知道你们肯定很在意……所以我最后说!
不过这不是什么限制级的东西,不要想歪,就是商店而已。
就是商店……
谁也不许跟我抢老板娘,谁抢我打死谁!(╬ ̄皿 ̄)=○#( ̄#)3 ̄)
好吧求你们别打死我……我错了,我给大家发福利(;´д`)ゞ……
抽一发!钦定是神吉了!
这个游戏有120套内衣是需要抽奖的,越抽越难抽到不重样的,需要增加香火钱加大概率……是不是有种玩某游戏的感觉?
其他衣服可以购买。
老板娘的微笑也是可以购买的哦!这游戏细节爆炸!
角色:
恕我直言,如果各位只是觉得这款游戏只是卖肉,拿爆衣,*摇和*摇(没错两种)做噱头,拿未免太小看这游戏了,这游戏更出色的,其实是它里面的角色。怎么说呢,识别度极高!
可选角色们
显示“未购买”的角色需要买DLC(一个大概18),买完所有DLC(包括任务包和BGM)一共需要324(没必要买完,买喜欢的即可,有DOA的铃音哦),游戏本体112,我打折入的,另外这游戏跟女武神驱动有联动优惠互送优惠券。
(别问我为什么没买,Steam夏季打折完,我才从医院出来,拿脚写的评测……)
每个角色都有自己的单独剧情线,很丰富,你还可以设置喜欢的角色作为菜单语音,这游戏的菜单语音也是“细节爆炸”,比如你进任务其他角色会说“一路走好”,做完回来会说“欢迎回来”,任务失败你的角色会告诉你“不要灰心”,给角色换衣服,换姿势,像我喜欢的雪泉会说我不会做色色的姿势……总之,细节爆炸……特别有气氛……
随便介绍一下的话,第一行从左到右,依次是:“呆萌跟冷艳并存的月闪当家;面具依存症伪装大姐头的内向少女;终于靠谱的人;看着坏坏的好心肠女王sama;贪吃元气小萝莉……其他角色,比如有抖M傲娇互相攻受组,穷吃土众人,中二烧酒……几乎每一个角色都有自己的特点,而且并不是脸谱化的设定,都很有趣(寻求真实感的就算了,你不适合游戏……),不一一列举。
本人文笔拙劣,不可能凭借几行文字,就告诉大家这些角色的可爱之处,但我还是想大概说说第一行第二个戴面具的murakumo酱,这是我最喜欢的角色。在前作《闪乱神乐:少女们的证明中》,这个面具依存症少女的面具被坏坏的shiki抢了,于是这个一直伪装成大姐头的可怜小姑娘从此走上了找寻面具的悲剧之旅,尽管路上所有妹子都告诉她没有面具她还是很可爱,但这个重度面具依存症的少女已经到了没有面具就无法活下去的程度……这种反差萌本就很很有趣,更重要的是这个角色的声优极其用心,当你在玩这个角色的任务时,无论是进入任务时她对自己的吐槽:“真的可以吗?这是我的任务,真的可以吗?”,还是换装,“换上别人的衣服她会不自信地说肯定不好看啦,换回来又会说果然只有我自己这样普通的衣服才适合我……”,都让人忍不住想进去捏捏她的小脸蛋……但是当她戴上面具之后,这个女孩儿又像是变了一个人,故作高冷的大姐头,但是其实仔细想象她真正的性格,观察一下她面具之后的行动,又能知道这些其实也只不过是伪装而已,又会觉得很好笑。
笨拙的murakumo即使是装成大姐头也一样没有威信,因为这家伙其实只是个善良的笨拙的家伙,绝对不会去命令谁,也不会去强迫谁;但就是这样的murakumo,却那么执着地守护着自己的面具,守护者作为大姐头的尊严,即使到最后也没有放弃面具,这种有些笨拙的执着,让我有些欣赏。
Murakumo的面具不是虚伪的面具,她遮盖住了自己的软弱,想把自己变成看起来很坚强的样子,也许是因为想让自己也能成为被人依赖的对象吧。但是,即使是这样的murakumo,依旧是善良的,依旧是可爱的。这让我想起现实中很多看起来可靠的人,是不是其实他们,也只是迫于责任戴上了murakumo的面具而已,其实内心深处,也是一个内向的不那么自信的人呢?
也许有一天我也会戴上murakumo的面具,为了成为能让别人依赖的人,那个时候,我希望即使那一天我的面具也被shiki偷走了,她也会笑着对我说,这样也很可爱嘛。
我讨厌虚伪的面具,但却喜欢murakumo那样,为了坚强而戴上的面具,所以murakumo是我最喜欢的角色。很多人,因为内心缺乏那些重要的东西,所以一辈子,都不可能像真正坚强的人那样,直面所有的困难吧。不是所有人一出生就被鼓励着,不是所有人都历经磨难拥有强大的意志,不是所有人都被期望着,被爱着,从而成长成了真正坚强的人。
但即使是我们这样,并不那么坚强的人,也许,有一天,也能为了想成为能让某些人依靠的人,而选择戴上murakumo的面具吧,即使我们并不是真的那么坚强。
所以我喜欢murakumo。
画面:
抱歉花了很多时间去讲一个人物。下面说说这游戏的画面。
首先,人物建模、场景和画面UI等,根据我提供的图片就可以看出了。
本作比起闪乱上作,画面有了很明显的进步,当然,画面党可能还是觉得很多地方诟病。不过本人觉得已经是很良心了。虽然场景设计还是略显单调,但也可以看出制作组的诚意,毕竟这款游戏的经费大头不能花在场景上。
相比于3D部分,2D部分,比如人物立绘、Cg、UI等,依旧保持了高水准(舔立绘),而且人物对话也使用了3D模型,不再是单纯的文字列表了。
本作附送了几段制作地很不错的2D动画……
音乐:
本人音痴……
但我还是觉得很好听。另外本作DLC可以使用前作BGM,喜欢前作和风的玩家的福利。
Bug、优化、其他注意事项等:
前作Steam评论区有人反映键盘操作不便,本作为止,自己测的使用Xbox one手柄游玩体验良好。
本作有繁体汉化,包括UI图片汉化度很高。
如果喜欢游戏建议上Steam入手正版,日厂游戏虽然打折力度不大,但圣诞暑假什么的也能有个20%到50%不等的折扣。本作比较新,打折力度较低,可能要贵一点(112),喜欢的玩家可以考虑先玩前作,前作打折力度比较大。另外本作跟女武神驱动有联动打折,互送优惠券,可以找好友等交换(或者全入了……比如我……)。这类游戏受众群体相比其他游戏相对较小,需要大家支持。
本作相比前作DLC众多,但比较良心,可以按照需要购买剧情任务包和喜欢的角色(比如老板娘,对的,那个图上的老板娘……)
本作对电脑要求配置有点高,最低配置6g内存GTS 450处理器i3,推荐配置i5、8g内存GTX 950,并且画面配置选项很少,所以谨慎。可以考虑买配置要求相对较低的前作。
合理游戏,适度游戏,不要沉迷,最好不要打和谐补丁,这款游戏虽然卖肉,但是很耿直地卖肉,大大方方展现少女的青春活力和形体美,没有涉及那方面的东西,也没有任何地方暗示那方面的东西。本人游玩时单纯觉得很漂亮,各种被萌到,没有任何非分之想。须知油爆琵琶拌蔗面,进一步索然无味,退一步妙趣横生!
最后,我很喜欢这个游戏,希望更多的人也能喜欢这个游戏。我写这篇评测没有收钱,也找不到地方收钱。本人才疏学浅,若有错误,请多指证,第一次写评测,也不知道算不算评测,废话略多,还望见谅。
最后,来一张murakumo的变身结尾。
一本正经装的粗嗓音还是很搞笑啊,你装,你再装,信不信我现在就去换装室里把你面具摘了。(≖ᴗ≖)✧