作者:互联网
积分:7
许多玩家在游玩战场女武神系列作品时都会追求 S 评价, 但一些任务不太熟悉的话可能不太好打出 S 评价本文带来了战场女武神 4 全任务 S 评价中文攻略, 为大家带来村姑 4 全 S 级过关心得要点
注: 目前游戏还没发售, 攻略在发售之前只更新到第二章之前
序章
序号 | 单位名 | 兵种 | 备注 |
01 | 帝国侦察兵 < br ow="0" oh="0"> | 侦察兵 | |
02 | 帝国侦察兵 | 侦察兵 | |
03 | 帝国侦察兵 | 侦察兵 | |
04 | 帝国侦察兵 | 侦察兵 | |
05 | 帝国战车 | 战车 < span style="text-align: -webkit-center;" ow="16" oh="21">长 | 1-4 号敌人全灭后出现 & nbsp; |
01 | 拉兹 | 突击兵 | |
02 | 凯伊 | 狙击兵 | |
03 | 卡尔特 | 侦察兵 | 第二回合 < span style="text-align: -webkit-center;" ow="32" oh="21"> 出现 |
04 | 妮可 < br ow="0" oh="0"> | 侦察兵 | 第二回合出现 |
05 | 扎伊葛 | 突击兵 | 第二回合出现 |
06 | 海芬号 | 战车 < span style="text-align: -webkit-center;" ow="16" oh="21">长 | 1-4 号敌人全灭后出现 & nbsp; |
Turn 01
1 这时候只能操作拉兹一人, 敌方有是三个侦察兵第一回合用拉兹上去突突掉 1 号就 OK 了移动到掩体后结束行动, 发生剧情之后凯伊出现;
2 在凯伊的初始位置可以狙击掉 3 号, 不过就近狙击掉 2 号也行, 可以保留 1CP 也可以全部用了狙掉所有视野内能解决的敌人;
3 如果不选择狙击 3 号的话可以直接进入下一回合
Turn 02
第二回合开始我方队员 3 号 4 号 5 号相继出击, 这一回合第一步和第二步中如果失误的话可以直接采用保存读取的 SL 大法重来, 以后肯定也会习惯的
1 用凯伊狙杀最后一名敌人 (如果第一回合已经狙杀两名敌人的话), 之后敌方战车和我方战车都会出击;
2 用战车直接从侧面攻击敌方战车的弱点, 角度大概是这样, 距离远一点也没问题, 可以打得到上面几步都没出错的话应该还剩下不少 CP, 就算不 S/L 其实也没关系的
第一章
序号 | 单位名 | 兵种 | 备注 |
1 | 帝国战车 < br ow="0" oh="0"> | 战车 < span style="text-align: -webkit-center;" ow="16" oh="21">长 | |
2 | 帝国战车 | 战车长 | |
3 | 帝国支援兵 | 支援兵 | |
4 | 帝国侦察兵 | 侦察兵 | |
5 | 帝国支援兵 | 支援兵 | |
6 | 帝国侦察兵 < br ow="0" oh="0"> | 侦察兵 | 队长 & nbsp; |
7 | 帝国侦察兵 | 侦察兵 | |
8 | 帝国突击兵 | 突击兵 | |
9 | 帝国机关枪座 | 机枪座 | |
10 | 帝国机关枪座 | 机枪座 | |
11 | 帝国机关枪座 | 机枪座 | |
12 | 帝国机关枪座 | 机枪座 | |
13 | 帝国突击兵 | 突击兵 | |
14 | 帝国突击兵 | 突击兵 | |
15 | 帝国侦察兵 | 侦察兵 | |
16 | 帝国突击兵 | 突击兵 | 队长 |
17 | 帝国侦察兵 | 侦察兵 | |
18 | 帝国狙击兵 | 狙击兵 | 队长 |
19 | 帝国侦察兵 | 侦察兵 | |
01 | 蕾莉 | 投弹兵 | 剧情发生后,第二次行动结束时出现 & nbsp; |
分上下两个部分, 上部分的目的是压制敌方的两个据点, 下部分的目的是到达目的地分配人员的时候一开始先安排好拉兹和凯伊来增加 CP 上限, 之后在出生点附近就有两辆战车, 安排一个反战车兵最后两个位置可以放侦察兵
Turn 01
1 让反战车兵 01 一口气移动到 1 号战车身后攻击弱点, 一发就能解决掉;
2 移动海芬号到帝国战车 2 号的面前直到 AP 用完, 最后可以朝着 6 号打一发;
3 移动凯伊到底一个入口后, 从缺口处排除 3 号的帝国支援兵, 之后继续前进;
4 移动反战车兵 01 侦查兵 01 侦察兵 02 与拉兹, 侦察兵可以顺便解决掉敌人的 4 号侦察兵进入下一回合
Turn 02
1 让反战车兵 01 一口气移动到 2 号战车身后攻击弱点, 一发解决;
2 敌方突击兵 08 一般会顺时针移动过来, 可以在移动凯伊的同时解决他;
3 移动海芬号逆时针前进, AP 用完了可以朝着右边打一炮把掩体打散;
4 移动侦察兵 01 侦察兵 02 拉兹, 让其中一个侦察兵解决掉 5 号敌人后占领右边的据点, 让另一个侦察兵用手雷解决左边据点的 7 号敌人后占领;
5 两个据点都占领之后发生剧情, 所有人都会移动到左边的据点, 并且 CP 回满, 出兵上限提高到 10 使用凯伊对左边的 9 号机枪座进行攻击后, 边上的队友会进行协助射击, 正常能打下一台;
6 再次使用凯伊, 对 15 敌人进行狙击后原地结束行动结束之后投弹兵蕾莉会出现;
7 使用蕾莉往桥的入口移动一段距离后开始瞄准投弹, 直接解决 10 号机枪座, 之后继续往前移动;
8 继续使用蕾莉, 解决 11 号机枪座后向前继续移动;
9 再次使用蕾莉, 解决目的地门口的帝国突击兵 13 与 14;
10 使用侦察兵, 可以冒着射击一路直接冲到目的地, 之前的 CP 如果规划的好的话应该可以在第二回合内完成
第二章
一开始就会加入两个新的志愿兵, 记得把柯纳编制到队伍里, 他是目前蕾莉之外唯一的掷弹兵, 并且蕾莉在第二章的关卡里也用不了
这一关前半部分要求找出所有战车, 因为大雾的原因要贴近看才能看清是战车还是伪装不过只需要确定位置即可, 不需要破坏战车所以不用配置对战车兵, 多配置一些行动距离长的侦察兵此外, 建议留一个空位不安排士兵出击, 在剧情发生的下半部分用得上
序号 | 单位名 | 兵种 | 备注 |
1 | 帝国支援兵 < br ow="0" oh="0"> | 支援兵 | |
2 | 帝国支援兵 | 支援兵 | 匍匐在草丛中 & nbsp; |
3 | 帝国侦察兵 | 侦察兵 | |
4 | 帝国侦察兵 | 侦察兵 | |
5 | 帝国侦察兵 | 侦察兵 | |
6 | 帝国突击兵 < br ow="0" oh="0"> | 突击兵 | |
7 | 帝国 < span style="text-align: -webkit-center;" ow="48" oh="21">突击兵 | 突击兵 | |
8 | 帝国对战车兵 & nbsp; | 对战车兵 & nbsp; | |
9 | 帝国突击兵 | 突击兵 | 队长 |
10 | 帝国侦察兵 | 侦察兵 | 蹲姿 |
1 | 纸糊道具 < br ow="0" oh="0"> | - | |
2 | 帝国重战车 | 战车长 | |
3 | 纸糊道具 | - | |
4 | 纸糊道具 | - | |
5 | 帝国重战车 | 战车长 | |
6 | 纸糊道具 < br ow="0" oh="0"> | - | |
7 | 帝国重战车 | 战车长 | |
8 | 纸糊道具 | - | |
9 | 纸糊道具 | - | |
10 | 帝国重战车 | 战车长 | |
11 | 纸糊道具 | - | |
12 | 帝国重战车 | 战车长 | |
13 | 帝国重战车 | 战车长 | |
14 | 纸糊道具 | - |
Turn 01
1 面前的门是锁着的, 要绕过去开门选择侦察兵 01 先发现纸糊道具 01, 之后用手雷解决掉匍匐在草丛中的敌人 02 后继续前进, 走的快的话还能发现帝国重战车 02;
2 移动侦察兵 02 至侦察兵 01 附近, 之后再次行动, 解决掉帝国侦察兵 03 后占领据点, 继续朝大门前进后结束回合
Turn 02
1 侦察兵 02 继续向大门开关移动, 开门之后朝着纸糊道具 09 的位置往前走, 发现帝国重战车 13;
2 移动侦察兵 01, 不出意外的话刚刚占领的据点会被帝国侦察兵 04 抢回来, 路过的时候可以顺便抢回来之后一路往上, 发现帝国重战车 05 记得要匍匐在草丛里接近, 不然会被射成筛子;
3 操控海芬号开出大门, 用 75mm 榴弹炸死帝国重战车 07 前的帝国突击兵 07 与 06 之后, 发现帝国重战车 07, 并用剩余的 AP 撤退;
4 移动侦察兵 03 向左边继续探索, 两次行动可以发现帝国重战车 12;
5 移动侦察兵 02 继续向前, 用手雷击倒帝国侦察兵 10 后占领据点, 发现战车 10 之后发生剧情;
序号 | 单位名 | 兵种 | 备注 |
1 | 帝国对战车兵 < br ow="0" oh="0"> | 对战车兵 & nbsp; | |
2 | 帝国 < span style="text-align: -webkit-center;" ow="48" oh="21">侦察兵 | 侦察兵 | |
3 | 帝国 < span style="text-align: -webkit-center;" ow="48" oh="21">侦察兵 | 侦察兵 | |
4 | 帝国侦察兵 | 侦察兵 | |
5 | 帝国侦察兵 | 侦察兵 | |
6 | 帝国 < span style="text-align: -webkit-center;" ow="48" oh="21">侦察兵 | 侦察兵 | |
7 | 帝国 < span style="text-align: -webkit-center;" ow="48" oh="21">侦察兵 | 侦察兵 | 队长 |
8 | 帝国侦察兵 | 侦察兵 | |
9 | 塔诺候补生 | 侦察兵 | 王牌 & amp; 队长 & nbsp; |
10 | 帝国 < span style="text-align: -webkit-center;" ow="48" oh="21">支援兵 | 支援兵 | 队长 & nbsp; |
11 | 帝国侦察兵 | 侦察兵 | |
2 | 帝国重战车 | 战车长 | |
5 | 帝国重战车 | 战车长 | |
7 | 帝国重战车 | 战车长 | |
10 | 帝国重战车 | 战车长 | |
12 | 帝国重战车 | 战车长 | |
13 | 帝国重战车 | 战车长 |
6 发生剧情之后所有单位集中在左边的新据点下半部分的目的是用狙击兵将目标位置最上一排的数字改成 715, 先用凯伊改写目标 01 的数字时就可以解决掉帝国重战车 12 与战车 10, 之后用掉所有 AP 往上方移动;
7 移动另一个狙击兵 02 到凯伊的位置, 可以看到目标 02, 改写后能够解决掉帝国重战车 13 与 07;
8 移动侦察兵 01 到右上方据点的位置, 解决掉侦察兵 07 之后再次行动解决掉侦察兵 06 并占领据点这时候帝国侦察兵 020308 与帝国支援兵 10 都能显示在地图上;
9 用掷弹兵在隔墙解决掉帝国侦察兵 02 和 03, 角度大概是上图那样, 这样我方侦察兵 01 的压力能小一些;
10 将侦察兵 02 移动到侦察兵 01 附近支援;
11 在侦察兵 01 刚占领的基地中让狙击兵 03 出击;
12 这时候还如果之前没失误的话应该还剩 1CP, 可以选择给侦察兵 01 加回避命令, 也可以选择让凯伊狙杀帝国对战车兵 01
Turn 03
1 用刚刚出击的狙击兵可以一路冲到帝国侦察兵 09 附近后, 直接开枪改变钟楼数字, 任务结束