作者:互联网
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微软在今天发布了 2018 财年第二季度的财报, 其中游戏相关业务显著增长
本季度游戏收入为 39 亿美元, 与去年同期相比增长了 8% 微软将这一增长归因于去年 11 月推出的 Xbox One X 的销售增长, 以及 Xbox Live 服务的增长 Xbox 硬件收入增长则是达到了 14%,Xbox 软件和服务增长达到 4%, 每月活跃的 Xbox Live 月湖增长了 7%, 达到了 5900 万
在调整后的微软业务结构中, 游戏业务属于更多个人计算业务 (More Personal Computing) 中的一块, MPC 业务季度销售额为 121 亿美元, 比去年同期增长 2%, 但运营利润 (包括搜索电话以及 Surface) 为 25 亿美元, 同比下滑 2%
微软全公司范围内季度收入为 289 亿美元, 同比增长 12% 总的说来, 生产力和业务流程智能云部门以及更多个人计算业务三大部门都表现良好, 尤其是 Office 和 Azure 增长强劲, 而 Xbox 业务也是为本季度收入贡献良多