作者:互联网
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任天堂来到今天的位置可谓经历了许多起起落落, 从 Wii 的意外成功, 到 Wii U 的惨败, 如今任天堂再次展现出独一无二的个性和实力, 为我们带来了 Switch
任天堂在最近一次财政会议中报告了显著的收入增长和利润增长以 Switch 为主要力量, 搭配其他增长, 任天堂在上个财政季度中成绩斐然该季度实现了年比 277% 的收入增长, 从 1743 亿日元增长到 4829 亿日元营利则从 322 亿日元增长到了 1165 亿日元, 增长率高达 362%, 远远超出 Thompson Reuters IBES 预测的 670 亿日元
Switch 是下一个 Wii 吗?
任天堂 Switch 的初始销量已经超过了 Wii, 任天堂总裁君岛达己表示, 因为任天堂 Switch 的发售没有定在圣诞节档期, 所以无法单纯对比不同平台的销量
此外 Switch 在不到一年的时间里也已经超过了 Wii U 的累计总销量庞大的硬件基础也带来了可观的软件销量在任天堂的第三季度数据中, 超级马里奥: 奥德赛售出了 900 万份, 而且目前已经有 8 款 Switch 游戏的销量超过了 100 万份的里程碑
任天堂还宣布他们会继续生产迷你 FC 和迷你 SFC 复刻主机考虑到这两款迷你游戏机的热门程度, 这样的决策显然很明智君岛达己表示, 我们认为这两款主机是为 Switch 培养兴趣的机会, 能让那些很长时间没玩过游戏, 或者从来都未玩过游戏的人们对 Switch 感兴趣
掌机显露疲态, 手机增长强势
任天堂始终都是掌机市场的领头羊, 直到今天也依然占据优势他们在本财年的三个财政季度中共售出了 586 万台掌机不过掌机游戏方面则不容乐观, 总销量下降了三分之一, 降至 3125 万份其中精灵宝可梦: 究极之日月的销量就占据 720 万份
虽然掌机出现了下滑趋势, 但是手机 / 移动设备领域却在增长虽然并没有具体数字, 但任天堂透露, 他们在移动设备上的品牌收入实现了年比 274% 增长截止到去年 12 月 31 日的九个月期间内, 销售额从 106 亿日元增长到了 291 亿日元
任天堂最近推出的三款热门手机游戏超级马里奥 Run 动物之森: 口袋营地和火焰纹章: 英雄都十分成功, 不过他们的首款手机游戏 Miitomo 将于 5 月份正式停服任天堂还宣布将在下个财年发布手机平台的马里奥赛车巡回 (Mario Kart Tour)
任天堂和旗下品牌的未来
本次财报的结果是任天堂近十年来最优秀的成绩, 所以 Switch 和未来将会发售的猎天使魔女火焰纹章精灵宝可梦等作品也势必让任天堂在家用游戏机领域获得进一步成长
而任天堂最近发布的 Labo 外设则是在 Amiibo 的基础上进行了创意扩展, 类似小龙斯派罗乐高次元和迪士尼无限等实体玩具互动游戏都因此具有独特性所以新公布的 Labo 很可能会带来新的玩法和设计创新
Labo 允许玩家以全新的方式与 Switch 游戏进行互动, 甚至可能允许玩家用自己设计的代码和纸板外设进行 Switch 游戏
除了游戏以外, 任天堂也在其他领域扩展自己的品牌比如他们已经与 Illumination 达成合作意向, 推出马里奥动画电影另外还和 Kellog 合作在美国地区推出超级马里奥的麦片产品另外, 任天堂还计划继续在推出游戏之前发布主题曲的营销策略
毫无疑问, 任天堂是经久不衰的强大游戏公司, Switch 的销量势头也丝毫没有停滞的迹象任天堂已经将销量预期从 600 亿日元增加到了 10200 亿日元, 盈利预期也从 400 亿日元增加到了 1600 亿日元我们期待看到 2019 财年任天堂的精彩表现