作者:互联网
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简介:
最终幻想 12: 黄道年代是一款 PS2 主机游戏, 目前这款游戏在 PS4 平台得到了重制近日游戏 PC 重制版本也正式发售, 一起来看看这款游戏在 PC 平台的表现吧
本次测试平台:
i7 4930K(超频至 4.2Ghz)
8GB 内存
- AMD RX580
- GTX 980Ti
- GTX 690
由于这款游戏不支持 SLI,GTX 690 可以当作为单块 GTX 680 史克威尔在 PC 版本中加入了数量可观的画面设置, 玩家可以设置分辨率, 垂直同步, 双重 / 三重缓冲, 30/60 帧数锁定, 以及 AF, 水面阴影, 阴影, 抗锯齿, 后期特效, AO, 景深, 炫光, 软粒子等等选项
最终幻想 12: 黄道年代不需要高配 CPU 即可达到 60 帧运行, 为了测试游戏 CPU 性能, 外媒分别将 i7 4930K 模拟了多种情况, 可以看到, 不管是几个核心, 游戏都能以 60 帧的速率运行
这款游戏对于显卡的要求还是十分敏感的, 在 1080p 全高画质下, AMD RX580 和 GTX 980Ti 都能以 60 帧的速率裕兴, 而稍老一些的 GTX 690 情况有些惨淡, 平均帧数只有 38 帧, 关闭抗锯齿后平均帧数也只有 42 帧
作为对比, 在最终幻想 13PC 版本上, GTX 690 能以 60 帧的速率完美运行, 但最终幻想 12: 黄道年代这样一款 PS2 时代画质游戏, 曾经的卡皇 GTX 690 竟然无法满帧运行, 着实让人怀疑要知道, 最终幻想 12: 黄道年代重制版的画面看上去还没有最终幻想 13PC 版好
4K 画质下, 所有显卡都无法以 60 帧速度运行, GTX 980Ti 的平均帧数为 34 帧, 关闭抗锯齿可以提升至 47 帧, 为了达到 4K 画质下 60 帧, 必须关闭抗锯齿, AO 等特效才行
此外, 游戏加入了对鼠标的支持, 玩家可以通过鼠标来调整视角, 选项中还可以调整鼠标灵敏度当然, 玩家也可以关闭自由移动视角, 用键盘来操作角色
结论:
最终幻想 12: 黄道年代的画面效果真的和他的配置要求不成正比, 虽然优化问题很多, 但游戏的 PC 版本操控性却很棒, 此外游戏对于 CPU 的要求也很低, 游戏也没有出现任何卡顿和崩溃问题除了稍微苛刻的显卡要求之外, 最终幻想 12: 黄道年代总体表现还是不错的