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追赶中国! 日本游戏界做出重大决定: 玩家沸腾了

编辑:互联网来源:互联网更新时间:2018-02-11 18:40:05

日本游戏界做出重大决定, 将要在电竞领域追赶中国! 除了中国以外, 还要追赶其他电竞强国这一消息也让日本玩家沸腾了

尽管日本是任天堂 (Nintendo Corp.) 索尼 (Sony Corp.) 和万代 (Bandai Namco) 大型游戏迷以及个人明星游戏玩家等电子游戏巨头的大本营, 但令人惊讶的是, 它在电子竞技领域却远远落后于世界其他国家

但随着电子竞技可能会成为奥运会正式比赛项目, 日本决心迎头赶上

在 2022 年的亚运会上, 已经为电子竞技设立奖牌榜据游戏市场研究机构 Newzoo 的数据, 到 2020 年, 全球电子竞技爱好者的数量预计将达到 5 亿

日本电子竞技联盟 (简称 JESU) 于 2 月 1 日成立, 旨在推广电子竞技, 并向日本的职业选手颁发执照, 规范规则和资格, 支持和培养未来的球员该联盟赢得了日本游戏软件制造商和科技公司的支持

同时, 意味着竞技者可以通过比赛获得高额的奖金, 毕竟日本有强大的经济和社会后盾可以确保电子竞技的快速发展

JESU 成立后第一个 esports 事件为期两天的日本 2018 年游戏狂欢节, 将在东京郊区千叶市的 Makuhari 举办最大的现金奖颁给了移动游戏怪兽大罢工的获胜者, 奖金高为 800 万日元(约合人民币 46 万元)

JESU 的会长冈村秀树认为, 日本在电子竞技领域落后于世界其他国家还有一个原因, 日本的游戏玩家倾向于单机游戏, 而且观看电子竞技和观看普通的体育运动没有区别, 他们认为与竞技游戏相比, 单机游戏更具有吸引力

不仅仅在日本, 许多电竞机构都在推动电子竞技运动成为奥运会的正式比赛项目

电竞选手们也相信, 如果参与奥运会, 即便是类似使命召唤 (Call of Duty) 的游戏, 也可能会成为像 100 米短跑这样的文化主流但是, 可能奥运会原本的非营利性质会与电子游戏的商业本质相冲突

这对很多盯着电视看的孩子是个好事, 英国电子竞技协会和埃格姆斯 (eGames) 的首席执行官切斯特金 (Chester King) 说, 这就像国际象棋父母永远都不会觉得你下棋太多了, 同时, 他强调, 电子游戏对心理健康有好处

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