作者:互联网
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绝地求生: 刺激战场
大小: 845.70 MB 类型: 射击
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在玩家的翘首期盼中, 绝地求生: 刺激战场终于在 2 月 9 号刺激开测, 作为端游纯正血统的继承, 这款手游为我们带来了非常惊喜的体验而既然加持了绝地求生这个超级 IP, 那么手游自然也会在各方面向端游靠拢, 以提供给玩家最原汁原味的游戏趣味
这次我们带来的是绝地求生: 刺激战场这款手游和端游的对比, 在做测试之前, 笔者有很多朋友表示手游和端游没有可比性, 毕竟操作方式不同, 而且硬件条件不一样, 所展现出的游戏效果也会不同然而整体测试下来, 我们惊喜地发现绝地求生: 刺激战场对端游的还原度非常高, 不仅仅是画面场景美术风格, 甚至是在操作时游戏带来的手感反馈都与端游非常接近, 尽管双方的操作设备不同那么接下来让我们来仔细看一看双方的异同
首先是游戏的美术风格和用户 UI 界面最初进入游戏, 绝地求生: 刺激战场会要求我们创建人物形象, 同端游相同, 在这里我们也可以对角色进行简单的捏脸操作
绝地求生: 刺激战场的捏脸界面
绝地求生的捏脸界面
从对比画面中我们可以看出, 手游与端游在人物造型方面的设定几乎是一模一样的, 包括人物的脸型发型肤色等等, 都与端游没有太大区别
那么接下来再看用户 UI 界面, 首先手游版本的 UI 界面最大的优势是其语言全部都为中文, 方便了我们理解和操作, 但本土化和手游化也就不可避免地加入了诸如先锋好礼累计分享任务和活动这样手游中常见的元素, 相比端游来说, 手游的 UI 界面并不是十分简洁和干净
绝地求生: 刺激战场的 UI 界面
绝地求生的 UI 界面
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