作者:互联网
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一直有玩家在问 PS4 版猎天使魔女 3 前阵子, 神谷英树刚刚调侃的回答让玩家去问任天堂, 然而执迷不悟的粉丝们还是追着神谷的屁股不放今天, 神谷英树索性连发 15 条推特, 解释了猎天使魔女的 IP 问题, 给玩家们好好上了一堂历史课
以下是 15 条推特合并后的直翻:
我有一些事情想跟大家说明, 这是关于猎天使魔女 3 的
我们游戏开发商是和发行商签合同, 并收取他们的资金用来开发猎天使魔女 1 的时候, 我们与世嘉签了合同, 他们给了我们钱, 我们拿着这笔钱来策划开发最后拿出这款游戏, 世嘉保有了所有的版权那个时候, 我们公司 (白金工作室) 刚刚成立, 还不具备开发多平台游戏的能力, 所以在与世嘉商量之后决定做一款 Xbox 360 独占的游戏随后, 世嘉与其他合作伙伴做出了 PS3 以及后来的 Steam 版, 当然世嘉还是拥有所有的版权的
我们制作猎天使魔女 2 的时候, 原本也是从世嘉那里获得资金并打算做一款多平台游戏, 但中途因为世嘉的原因而终止然后任天堂出面, 继续给我们提供资金, 让我们最终完成了游戏这时, 游戏的版权同时属于世嘉和任天堂, 最终他们决定登陆 Wii U 任天堂还慷慨解囊地让我们做了猎天使魔女 1 的 Wii U 移植, 甚至还让 PC 版沿用了 WiiU 版的日语配音
我十分感谢任天堂的出资, 以及世嘉同意让任天堂使用猎天使魔女的 IP
至于猎天使魔女 3, 从一开始就已经决定了是完全由任天堂出资, 没有他们我们根本无法开始这个项目所有的版权仍然属于世嘉和任天堂, 仍然是他们决定了这款游戏是为 Switch 制作的
游戏开发也是一门生意每个公司在自己环境以及策略之下决定游戏是否制作, 或者是取消但是我相信每一位参与游戏开发的人员都尽了最大的努力来呈现最完美的游戏, 这也是我的终极目标
猎天使魔女 3 能够制作, 我无法用语言来表达我的喜悦之情, 我们将尽自己的最大能力来做成这个游戏这是我们唯一能做的, 必须要做的猎天使魔女 3 的完成还需要一段时间, 既然开发已经开始, 我希望最终能给大家交出一份完美的答卷
破案了: 猎天使魔女 2 原本打算做多平台的, 取消后由任天堂接手; 猎天使魔女 3 完全由任天堂支持, 一定是 Switch 独占