作者:互联网
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近年来, 一直有玩家呼吁: 世嘉, 请把猎天使魔女 2 移植到任天堂以外的主机平台上吧请愿签名, 这些套路一直都少不了白金工作室将猎天使魔女 2 搞成 Wii U 独占, 这让不少玩家感到非常不爽初代猎天使魔女是非常精彩的 PS3 和 Xbox 360 游戏, 同样精彩的续作所能接触到的玩家群体反而变小了然而游戏发行市场就是这样的, 这是一桩生意跟其它所有的生意一样, 这里面涉及到利益, 还有合同
在最近的一次访谈中, 猎天使魔女 2 的制作人稲葉敦志表示: 我们并不将其视作是一次平台的更换, 而是一次合作关系的建立, 能让猎天使魔女 2 和任天堂达成一种强有力的合作伙伴关系, 能让猎天使魔女 2 这个品牌更加强大的一次契机 Wii U 的独占只是这样考虑的一种结果而已白金工作室的团队在开发猎天使魔女 2 的时候遇到了严重的资金问题, 而任天堂站了出来伸出援手世嘉方面除了扮演顾问角色之外, 对这款游戏所提供的帮助并不多
到了现在, 历史又在重演猎天使魔女 3 的状况与第二款作品基本相同, 也是由任天堂出资, Switch 平台独占当然这个游戏系列跟任天堂已经建立了相当稳固的关系但问题是, 这个品牌并非属于任天堂旗下, IP 所有权一直属于世嘉, 目前只是允许任天堂和白金工作室使用这个 IP 不管任天堂怎么做, 猎天使魔女一直都是世嘉旗下的一项知识产权
但先不从繁文缛节和学术角度上去说目前从心理上来说, 这个品牌几乎就属于任天堂的了不光是因为第二代和第三代都由任天堂平台独占, 而且老任还在这款游戏的市场推广上可以说是不遗余力稍微搜索一下会发现, 初代 (由世嘉发行登陆 Xbox 360 和 PS3 的作品) 只有少量的 TGS 预告片和上市宣传片到猎天使魔女 2 的时候就有了一堆预告片, 外加上 30 分钟的任天堂直面会, 任天堂玩家都知道, 直面会一般是用来推广任天堂第一方当家作品的而且任天堂更是在去年把 TGA 上亮相的机会给了猎天使魔女 3 任天堂在这个品牌上的努力可以说完全碾压了世嘉
也就是说, 任天堂对这个系列的支持已经超越了游戏厂商本身老任甚至还让贝姐在原本属于任天堂合家欢的任天堂全明星大乱斗里登场当然, 这主要是玩家投票的结果, 而非任天堂主动选择, 但这也说明了任天堂玩家对这个角色的态度无论如何, 她进入了任天堂全明星大乱斗, 而且还推出了 amiibo(也是大多数给任天堂角色准备的东西), 这都让猎天使魔女与任天堂之间的关系更加稳固
但不管玩家心目中是怎么想的, 但最终还是要回到猎天使魔女不是任天堂旗下作品这个结论上来最近我们都知道, 初代作品移植到了 Steam 平台, 而且之前还有传言称猎天使魔女和征服将打包登陆 PS4 和 Xbox One 这个系列的版权归世嘉, 但猎天使魔女 2 和猎天使魔女 3 的版权归世嘉和任天堂共有, 因此后续两款游戏短期内不太可能在非任天堂主机上出现, 只能等第四款游戏 (如果有的话) 万一没有老任的参与, 那有可能会登陆其它的平台
但别忘了, 白金工作室创始人神谷英树发了声明, 表示这个系列将会长期与任天堂携手制作我非常感谢任天堂为这款游戏出资, 也感谢世嘉允许任天堂使用猎天使魔女的 IP 他这样说道任天堂对这款游戏的支持能让其更好地扩展在公众视野里的知名度, 虽然 Wii U 主机算不上成功, 但 Switch 主机销量的成功可能让猎天使魔女这款游戏的销量更上一层楼如果 Switch 版猎天使魔女成功的话, 任天堂怎么会有理由不投第四款游戏呢? 再加上神谷英树早就制订好了猎天使魔女 3 后续的计划只要猎天使魔女还是任氏平台独占, 只要任天堂还拿贝姐当亲闺女, 猎天使魔女就一直会更像是任天堂而非世嘉旗下的游戏品牌