作者:互联网
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这个游戏时代的自主越来越强了, 什么游戏都有可能成为粉丝的创作原料近十年来, 由于个人电脑配置水平的提升, 越来越多玩家默默的为很多老游戏延长了许久的游戏生命, 他们通过修改游戏或者通过编辑器自己制作游戏内容, 使得原来一些本来就好评的游戏拥有了很多的玩法, 或者让一些本来评价一般的游戏, 有了全新的游戏面貌其中除了地图编辑器或者修改游戏本身以外, 更多的方法就是通过一些外部软件, 对接与游戏的接口, 通过添加功能从而实现, 这种方法又叫 MOD 游戏模组, 不过大部分这种 MOD 只支持 PC 端口上的游戏, 当然这不是我们今天的重点, 类似黑暗之魂的模组, 或者是巫师 3 中特有的幽灵模式, 都是玩家的智慧创造出来又收到欢迎的全新游戏方式厂商的游戏设置可能会参考一些的商业模式, 而玩家的创造更多出于乐趣, 而世界也是玩家的, 所有的游戏最终也要值得他们耗费自己的心血
1: 毁灭战士
毁灭战士算是第一代 FPS 游戏, 其地狱的设定与迷宫射击的游戏方式在 1993 挂起了一股射击游戏的浪潮, 虽然说 B 社每几年都会推出一个正统续作, 然而玩家们并不满足于那些新技术下的新游戏, 他们更喜欢在原版上进行自己的想法修改, 他们通过更换怪物图片, 增加数值, 增加剧情把原来的地狱战斗变得更有内涵, 在一千多个细节之下, 原来模糊的造型也变得清晰, 本来游戏的设置部分比较零散, 玩家们给游戏加入了亮度设置, 屏幕设置, 更多的地图探索, 还有一些小小的彩蛋, 让作品更容易被其他玩家所接受原版的 DOOM 出现的时候在经过 MOD 的修改后更友善, 也可以选择去除一些血腥部分, 这样让小朋友们也可以体会这款游戏的趣味, 扩大了粉丝的群数, 暴力终究是游戏的内核之一, 我们慢慢的弱化它, 让更多人接受它
2: 正当防卫 2
正当防卫作为一个高质量的射击游戏来说, 受到众多玩家的欢迎, 事实上正在制作的正当防卫 3 就要做成高度自由化的沙盒游戏, 那么电脑配置没有那么好的玩家只能看着正当防卫 2 着急, 只有剧情模式的第二部作品怎么办, 粉丝们为了让游戏更有趣就成功的制作出了多人模式的 MOD, 这个系统完全由粉丝自己制作, 还在多年以后被 R 星学习并吸收使用这个 MOD 的特色就是可以组成两人小队模式, 这在正常的剧情模式中是看不到的, 而且杨的模式就鼓励了玩家有更多的玩法, 比如开飞机, 开汽车, 游泳或者还有很多其他的玩法也开放了而正在制作的正当防卫 3 直接吸取了粉丝制作的 MOD 的优点并放在了 3 里面, 玩家也很高兴, 被官方认可的 MOD 是玩家最高的荣耀
3: 幽浮
如果说玩家自己给游戏制作了一个充满激情的 MOD 项目会是什么样子? 在幽浮游戏里, 玩家就自己制作了有个意义跟创意都很特殊的 MOD, 叫做人中之敌在这个特殊的游戏模式的诞生后, 马上就被添加到官方 MOD 中, 并获得了将近一千万的下载量, 为什么因为游戏本身是策略跟射击游戏相结合的, 但它特别加入了卡牌或者战棋游戏才有的间谍模式, 相对于传统的 MOD 来说, 大部分都只是增加装备, 游戏世界, 游戏剧情故事, 或者人物角色, 游戏设置, 而这个 MOD 则是直接增加了一个核心类型的玩法在利用这个平台制作了新的玩法后, 越来越多的玩家看到了重新开发游戏的可行性, 因为把自己的熟悉又喜欢的游戏增加自己的创意可以大大的延续原来游戏的生命力, 或者在原来的游戏素材之下, 创造一个全新的游戏, 努力的工作永远都是值得付出且受到回报的
4: 星球大战: 旧共和国武士 2
作为一个老牌 IP,EA 一直捧着这个绝好的内容一直做着游戏尝试, 而取之不竭的小说电影等等原料来说, 要制作一个幻想的游戏好像依旧是一个很困难的事情, 当然, 即使拥有着世界上最专业的开发者与制作工作室, 要做一个充分满足玩家的星战游戏依旧是一个难以实现的工作, 每次不断跳票的开发新游戏最后最后都很难讨好玩家, 而在一系列幻想破灭之后, 玩家开始通过 MOD 来实现自己对于星战游戏的追求在旧共和国武士 2 推出之后, 玩家们便开始着手自己开始制作自己想要的星战 MOD, 那就是西斯领主的 MOD 这个 MOD 在原来的 RPG 游戏基础上全新增加了西斯的方向, 而不同的视角, 不同的在原基础上增加的西斯的特性, 能力乃至武器都让原来的游戏有了新的感觉, 而完成度很高的 MOD 让玩家可以把这个 MOD 当成一个独立的游戏来玩如果你是一个星战的忠实粉丝, 那么你一定要下载这个游戏 MOD