作者:互联网
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最后生还者 2 制作人 Neil Druckmann 近日在 DICE 活动上透露 Netflix 的剧集去他妈的世界对游戏创作起到了启发作用, 特别是对话内容同时他也透露电影人类之子在最后生还者的创作中也起到了同样的作用, 因为他们开始就没有想创造一个外星生物大举入侵的故事
其实早在自己读研究生的时候, Druckmann 就创造了一个结合 ICO 和罪恶之城的游戏故事, 游戏中警察和一个女孩相互依靠抵抗僵尸, 当警察陷入危险时操作就会轮到女孩那里, 这也是最后生还者的雏形
另外针对神秘海域 4 的开发, Druckmann 也分享了一些有趣的信息在开发初始他们有幻想德雷克和埃琳娜在家互动的场景, 不过那时候他们还不知道怎么开始这段情节, 随后他们想到能否使用顽皮狗以前的游戏古惑狼充当媒介呢? 对此索尼给予了高度的支持, 向动视进行了申请并得到了授权, 这才有了游戏中两人一起游玩古惑狼的场景
同时 Druckmann 也谈到了神秘海域 4 中被删减的内容, 最初他们计划在庄园的回忆场景中加入剑战, 并为最终的 Boss 战做准备, 不过最终他们还是删减了这一内容