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三月不努力圣诞徒伤悲 微软即将迎来关键战略期

编辑:互联网来源:互联网更新时间:2018-03-03 14:42:20

电子游戏业界正在从相对平淡的年初逐渐回暖, 虽然前两个月只有怪物猎人: 世界一款叫好又叫座的大作, 不过从 3 月开始就已经有越来越多的大作蓄势待发了我们知道这个月将迎来孤岛惊魂 5, 不过对于大多数 Xbox One 玩家来说, 最期待的无疑将是独占新作贼海, 这部作品和这段时期都将对微软意义重大

贼海对于独占作品十分匮乏的微软来说先天地位就很重要而对于 Rare 工作室来说, 这部作品将证明他们在微软中的重要地位, 正如顽皮狗在索尼中的地位 Rare 工作室曾在 N64 时代制作过经典的黄金眼完美黑暗和班卓熊大冒险等作品, 可以说是任天堂步入 3D 时代以后最重要的第三方开发商后来 2002 年 Rare 工作室被微软收购, 这对双方都意义重大, 不过遗憾的是 Rare 工作室并没能继往开来

贼海的目标是让 Rare 工作室实现复兴, 回到曾经的黄金时代, 同时在微软的生态系统中占据更重要的位置而对于微软来说, 也同样迫切需要一个黄金时代的 Rare 工作室为他们产出独占大作, 以此抗衡索尼的美国末日 2 战神 4 蜘蛛侠等来势汹汹的独占大作

贼海对于开发组和发行商来说都意义重大, 也正因如此, 贼海发售的这个月, 将很大程度上预示着微软和 Xbox 生态系统的未来趋势今年 1 月份, 微软宣布 Xbox 游戏通行证服务将会收录更多经典游戏和新游戏, 包括微软第一方发售的最新作品作为一项月费 10 美元的服务, 如果能够用实惠的最新独占大作证明自己的性价比, 无疑将会引来一大批忠实的订阅用户

对于习惯月费服务的用户来说, 每月 10 美元的固定消费, 可以畅享所有标价 60 美元的最新大作, 按照最理想的情况, 这意味着只要每隔半年有一款必入手的独占大作上线, 这个 Xbox 游戏通行证就物超所值了微软当然也会算这笔账, 所以很显然他们现在无比依赖最新的独占作品相比之下, 索尼的 PS + 会员从来都没有收录过任何首发一年以内的独占大作, 所以微软如果能保证游戏阵容及时跟进的话, 在这方面还是会有点优势的

所以今年三月份, 一切设想都将得到验证贼海究竟能否担起重任, 为玩家提供全新的自由合作海盗寻宝探险体验, 而微软的 Xbox 游戏通行证又是否将收录贼海为订阅玩家带来实惠, 我们拭目以待

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