作者:互联网
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近日, 圣歌的制作人 Brendon Holmes 在论坛上与玩家进行了互动, 倾听和回答了粉丝的提问这次制作人透露了有关武器的升级系统, 以及 PC 版本更新内容, 一起来看看吧
首先, 玩家提问游戏的 PC 版是否会是粗暴的移植, 制作人表示, 本次圣歌 PC 版经由 BioWare 制作组负责, 为此他们已经开发了很长时间言下之意就是说, 游戏 PC 版并不是主机版的简单移植, 而是由制作人进行重新制作, 确保 PC 版本的品质
此外, 玩家提问游戏的武器升级系统是否会和其他网游一样, 还是开局一把武器, 随着游戏流程而不断升级制作人表示关于这方面, 游戏融合了网游和其他类型的优点, 可以说武器升级系统不论是拾取其他装备, 还是升级自己的装备, 两者都有
他表示, 网游类武器升级的特点之一是武器模型的更换, 而升级类则是玩家可以在一把武器上加入更多的附件, 可以说两种类型在圣歌中都有体现
圣歌是 BioWare 总部埃德蒙顿工作室开发, 也是质量效应三部曲原班人马领军打造, 采用寒霜 3 引擎开发, 带来了一个极具沉浸感的外星世界
圣歌原计划 2018 年秋季发售, 但受质量效应: 仙女座赶工制作的影响, EA 给了 BioWare 更多的开发时间, 将其延期到 2019 年春季发售, 敬请期待