作者:互联网
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春节假期已经结束, 现在根据顺网数据显示, 春节期间网吧用户活跃度均有着较强的增势, 英雄联盟在网吧的日均启动超过 1000 万
以腾讯系为主导的英雄联盟占据了半壁江山, 单款游戏的启动量占比达到 52.9%, 用户在线时长占比接近 60% 由腾讯拿下代理权的绝地求生在客户端启动量和在线时长方面也分别以 18.6% 和 25% 的占比位列榜单前两名
英雄联盟霸主地位已久 表现强劲
根据顺网发布的数据来看, 春节期间, 各大游戏的用户日启动量在线时长在节日期间均处于递增状态 (除大年初一), 在 22 日前后达到了高峰值
其中, 腾讯与网易两家大厂的端游占比量达到了 80%, 形成春节期间称霸的市场态势从各类型游戏数据总和对比来看, 以英雄联盟为代表的 MOBA 端游依然在数据中表现强劲, 霸主地位依旧稳固
在日启动量方面, 英雄联盟网吧日均启动超过 1000 万, 以绝对优势成为春节单品最大赢家, 已加入腾讯系的绝地求生排名位列第二, 日均启动量超过 360 万, 足以见得自去年来持续大热的吃鸡市场, 在新年表现依旧抢眼
短平快成为网游玩家的挚爱
比较各类型游戏的数据不难发现, 短平快风格的游戏越来越受到追求快节奏游戏体验玩家群体们的追捧, 此类游戏占据了排行榜中 75% 的数量
玩家们对端游的喜好不再拘泥于传统的打怪升级路线, 刺激的 PVP 战斗与默契的团队合作逐渐成为了玩家们喜爱的核心游戏模式以英雄联盟为代表的 MOBA 游戏以及绝地求生为代表的射击类游戏, 依然将是 2018 年端游领域的重要支撑力
碎片化时代端游依然 有强大高粘性的用户规模
随着互联网信息化时代的发展, 碎片化生活方式逐渐成为流行, 端游玩家们整体在端游投入的时间和过去相比有所减少但玩家们喜爱的游戏类型更加偏核心化, 玩家们对游戏的粘性和活跃也逐渐增高
以此来看, 碎片化时代下端游的用户基数与规模依然非常庞大, 有着巨大的市场潜力供游戏厂商们挖掘此次春节端游战场, 腾讯依旧为游戏玩家交上了一份满意的答卷