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永恒空间开发商: Xbox One X 是主机里的猛兽

编辑:互联网来源:互联网更新时间:2018-03-07 18:51:10

永恒空间 (EVERSPACE) 是由德国游戏工作室 ROCKFISH Games 开发的 rouge-like 太空射击游戏, 2015 年 8 月进行了 PC 版 Kickstarter 众筹, 达到扩展目标后进行了 PS4 和 Xbox One 版移植

几个月之后, 厂商宣布永恒空间将由 Xbox One 进行限时主机独占, PS4 主机玩家则需要等一段时间永恒空间的 PS4 版将于 5 月底发售, 而 PC 和 Xbox One 版是去年上市的

在最近的访谈中, ROCKFISH Games 分享了一些最新信息与该作的其它方面计划首先谈到的是永恒空间在 Xbox One X 上运行的一些技术信息与增强补丁, 另外还有 PS4 Pro 版的情报, 工作室 CEO 与联合创始人 Michael Schade 分享了这些内容

永恒空间是在 Xbox One X 增强游戏效果的官方列表里的能给我们介绍一下这个版本会有哪些强化吗? 您对于这台主机有什么想法吗?

无可否认, 作为主机来说, Xbox One X 是一头猛兽, 我们很乐于见到这台主机的性能可以达到中档游戏 PC 的性能级别当然了, 高档 PC 游戏的计算和渲染性能肯定还要高一些, 但价格肯定也更高, 占地面积也更大, 维护起来也更麻烦在主机平台上, Xbox One X 版本的永恒空间画面最好, 游戏过程也最流畅

不过, 我们也花了一段时间才让永恒空间在 Xbox One X 上获得最大性能, 在 4K 和 1080p 都要流畅运行, 因为我们需要把整个项目整体迁移到高版本的虚幻引擎上, 而且是两次最终, Xbox One X 不负我们的期望, 永恒空间在这台主机上将以原生 4K 和 30fps 的画质运行在全 HD 屏幕上, 将以 60fps 和原生 1080p 运行(而非 Xbox One 和 Xbox One S 上的 83% 屏幕分辨率), 还提升了细节等级和距离设定, 也提升了阴影着色器光照和 VFX 精度

如今, 在增强版上市之前, 我们也把游戏的 UWP 版本提升到了虚幻引擎 4.17 这是由于永恒空间支持 XPA 需要跨平台兼容游戏存档根据我们目前移植 UWP 的经验来看, 很难预测这需要多长时间, 但我们希望在几周内能搞好, 或者乐观的话, 只用几天就可以

永恒空间会在 PS4 上发售吗? 如果会的话, 支不支持 PSVR 呢?

永恒空间 PS4 和 PS4 Pro 的移植工作已经完成了, 我们与西班牙的 Badland 达成了合作关系, 将推出一个银河版, 将在 5 月 29 日发售

PS4 Pro 版并不像 Xbox One X 版那么强力, 但也提供了插值 4K, 游戏画面会显著增强永恒空间在 PS4 Pro 上以 1080p 运行效果类似, 因为其与 Xbox One X 版的视效改进方式是类似的不过, 在 PS4 Pro 上, 我们在 3D 场景稍微进行了降采样, 从而可以在大部分时间里维持 60fps 的水平

不过我们不会提供 PSVR 支持在 PC 平台上支持 VR 花了我们不少时间, 而且现在我们升级新版虚幻引擎的时候还有一些新问题当然, 现在有一些游戏做成 VR 独占是有理由的, 性能优化会更好, 在 VR 上的游戏机制也会更合理 VR 玩家在 PC 上可以深入体验到永恒空间华美的宇宙之旅, 但在本世代主机硬件上实现 VR 体验的话, 这个节奏还是稍微快了些

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