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最近, 专门收集电影电视音乐游戏评论的网站 Metacritic 公布了 2017 年各大游戏发行商的评分排名, 凭借塞尔达传说: 旷野之息和超级马力欧奥德赛两款游戏出尽风头的任天堂仅列第二, 而辐射 4 上古卷轴 5 的开发与发行商 Bethesda(B 社) 却位列第一 B 社在这一年依靠哪些出色作品击败了世界主宰任天堂呢? 让我们一起看看吧~
掠食
刨去锁国区未发售的卡牌游戏上古卷轴: 传奇, 掠食是 B 社 2017 开年的第一枪
这款 5 月发售的第一人称游戏虽然给玩家提供了经典的霰弹枪, 我们却很难说它是一款射击游戏掠食有着海量的 RPG 要素, 数十种为玩家带来强化的技能, 多种剧情路线, 完全不是那种一年一部的年货快餐流水线产品
更值得称道的是, 掠食并没有局限于几个小关卡或小场景, 而构建了一个完整的空间站虽然其中人物大多死于非命, 但他们每个人的生活痕迹却完整地留了下来, 你甚至可以按照终端机上保留的船员名单一个个把他们找出, 了解他们的空间站生活和最终的命运
至于游戏的剧情, 更是跌宕起伏, 邀请 RPG 大神克里斯. 阿瓦隆参与创作的剧本充满了重重迷局, 你以为打破了一层牢笼, 却在结局时意外发现自己不过是被困在一个更大的迷宫之中, 而在此之外是否另有更深邃黑暗的真相没人能够解答
耻辱: 界外魔之死
虽然官方从未公开表态, 但我们不难看出耻辱: 界外魔之死原本是作为耻辱 2 的 DLC 设计的, 游戏的主角比莉. 勒克是耻辱 1DLC 主角达乌德的弟子与助手, 而游戏剧情也和耻辱 2 紧密联系, 在通关 DLC 后, 玩家更是可以让主角学会耻辱 2 主角科尔沃和艾米莉的全部技能, 进行二周目挑战
然而, 这款独立发行的游戏并不只是拿耻辱 2 素材重新拼凑出的残次品, 改变魔法机制, 让角色可以无限使用技能的新设计让游戏更易上手, 每个玩家都能充分利用技能进行更多样化的尝试
游戏的剧情也没有偷懒, 围绕界外魔展开的刺杀行动比以往每部游戏的终极目标都更加困难, 一步步精心策划的行动将玩家引向最终的精彩结局
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