作者:互联网

积分:0

  • 文章100
  • 阅读0
  • 评论0

特朗普会见游戏业代表 双方称会议成功但未达成共识

编辑:互联网来源:互联网更新时间:2018-03-09 18:37:19

3 月 8 日, 美国总统唐纳德. 特朗普 (Donald Trump) 在白宫会见多位游戏业代表, 探讨视频游戏中的暴力问题除总统本人, 与会代表还包括 Take Two 首席执行官施特劳斯. 泽尔尼克 (Strauss Zelnick) 在内的游戏业巨擘美国家长电视委员会和多名参众两院议员但在 1 小时的会议后, 与会者似乎没能达成共识

本次会议不对媒体人士开放, 但事后多家媒体采访了一些与会代表, 还原了部分会议细节会上, 特朗普总统首先播放了一段使用多款游戏素材混剪的视频, 演示了游戏中的各种暴力杀伤片段, 其中包括使命召唤: 现代战争 2 中臭名昭著的机场关卡 NO Russian, 随后特朗普质问道: 这是暴力, 不是吗?

Take Two 游戏在会议上成了众矢之的

而游戏业代表则在会上与总统针锋相对认为总统的观点是一种政治手腕, 想将公众注意力从核心问题枪支管控上转移出来尤其在之前与全美步枪协会的会议上, 特朗普取消了一些枪支销售方面的限制政策, 这可能促使总统更急于找游戏当替罪羊, 好堵住悠悠众口

游戏业的人马上列举了多项研究数据捍卫自己的行业, 证明游戏暴力与现实中的暴力行为没有联系, 与会代表梅丽萨. 亨德森 (Melissa Henson) 回忆道他们还说, 自己的内容是面向成年用户制作的, 不是为了给孩子看

亨德森是来自美国家长电视委员会 (The Parents Television Council) 的代表, 在游戏导致暴力问题上, 他似乎更倾向总统的观点: 我们代表团认为视频游戏, 以及流行文化中的暴力元素是导致美国暴力事件的三个核心原因之一但她同时表示, 该议题还处在研究阶段, 要下结论或出台具体的政策为时尚早: 我相信会议没有真正结束, 相关讨论仍会继续下去这次会议的目的是收集信息发现事实, 没有人是带着成见和具体政策方案进来的并非那种总统还没到场, 底下已有一帮人盘算好如何对付游戏的形式会议

至少对于会议氛围, 游戏业代表同样给予了赞赏, 称总统尊重各方的意见和发言权, 表现还是很开明的

上个月发生的弗罗里达枪击案

另一位代表, 众议员维奇. 哈茨勒 (Vicky Hartzler) 则属于会上的温和派, 他首先表示对游戏业代表的主张持保留意见: 我看到过研究报告, 称游戏暴力和现实暴力不存在联系但作为一个母亲和前中学教师, 我还是倾向长期接触暴力内容会对青少年心智产生一些影响然而她同时认为, 暴力事件是个复杂的社会问题, 不该简单归罪于游戏: 我认为暴力事件的解决方案是一个复杂的议题, 包含的影响因素很多, 要针对各种诱因出台一套包罗万象的方案, 讨论议题不应该仅限于游戏或者枪支, 这是在简化矛盾

会议结束后, 美国美国娱乐软件协会 (Entertainment Software Association, 下简称 ESA) 发表了一则简短的声明:

我们讨论了无数科研成果, 认为游戏和现实暴力之间没有联系, 国家还有宪法第一修正案 (关于言论自由部分) 对视频游戏的创作和表达形式加以保护我们的行业评级系统将继续帮助父母做出有效知情的选择我们对总统愿意听取不同意见采用全面的做法表示赞赏!

公告发出后获得玩家声援自不必提, ESA 的主张也得到了部分政客的支持参议员理查德. 布鲁门萨 (Richard Blumenthal) 在稍后发表一篇声明公开声援 ESA, 呼吁掌权者停止玩弄政治: 我愿意研究任何有助于解决我国枪支暴力问题的手段, 但现在最迫切的是重新探讨那些极度危险的枪支保护政策, 对武器加以限制实行更严格的购枪背景审查把悲恸美国人民失去的一切归罪于游戏和其他娱乐媒体, 藉此回避谈论严肃政策是不可接受的借口!

赞吧APP大嘴直播