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除暴战警 3 完全没有任何动静 怕是真的要凉了

编辑:互联网来源:互联网更新时间:2018-03-10 16:37:15

总览今年上半年的游戏发售阵容, 可以说是玩家们梦幻般的开端, 但在这样的时刻, 不得不让人想起另一款游戏, 除暴战警 3(Crackdown 3)虽然这并不是今年期待度最高的大作之一, 但这部作品比较特殊, 不仅开发周期漫长多次跳票, 而且作为微软为数不多的独占作品, 它公布的信息始终少之又少, 如此销声匿迹, 让人十分担心

我们上次听说除暴战警 3 的消息, 还是在去年 8 月份, 当时本作计划在 11 月 7 日与 Xbox One X 同步发售, 但在 8 月份宣布推迟到 2018 年春季现在, 2018 年春季就要过去了, 但我们始终没有听到任何关于除暴战警 3 的新消息无论是发行商微软还是开发组 Sumo Digital, 全都没有透露任何具体信息, 只是说本作发售的同时将会面向 Xbox 游戏通行证用户开放可以说, 除暴战警 3 除了在 E3 展会上刷一下存在感以外, 没有公布过任何其他信息

正常来讲, 跳票延期没什么好大惊小怪的, 南方公园: 完整破碎就跳票了很久但让人犯愁的是, 除暴战警 3 是微软急缺的独占大作之一, 除此之外他们只有两款独占大作等待发售, 分别是腐烂国度 2 和贼海而相比之下, 贼海不仅经常公布视频, 而且还顺利举行了 beta 测试, 不出太大意外的话, 几周后就能如期发售了而腐烂国度 2 也已公布了发售日期所以除暴战警 3 到底是怎么回事? 真的是计划今年春季发售吗? 还是有什么不方便说的幕后故事?

笔者根据一些事实进行了一些猜测

还记得 Terry Crews 吗? 就是 E3 亮相的时候那个扮演特工 Spice 的那个黑人壮汉他不仅亲临 E3 微软发布会现场, 而且还在同年夏季的圣迭戈动漫展上登台这当然是玩家们喜闻乐见的事, 许多电子游戏都会邀请一些明星助阵, 为游戏进行市场营销宣传毫无疑问, Terry Crews 就是除暴战警 3 的代言人, 而奇怪的地方在于, 按照一般商业运作惯例来讲, 邀请明星进行线下营销通常都是在游戏临近发售时候的营销策略, 比如使命召唤的电视广告就都是赶在游戏发售前几周上线的所以笔者猜测, Sumo 工作室的突然跳票真的是令微软措手不及, 微软方面一定是真的相信除暴战警 3 能够如期发售, 所以才不遗余力地邀请明星助阵, 然而 Sumo 工作室在关键时刻不靠谱, 导致微软阵脚大乱, 而且经过一而再再而三的推迟和推脱, 微软可能已经开始怀疑 Sumo 工作室的能力了

如果上述猜测正确的话, 那么除暴战警 3 现在的静默状态就说的通了: 微软已经不敢再为除暴战警 3 投入任何营销资源, 所以在他们可以确定本作准备好正式发售以前, 是绝不会再为这部作品提供任何曝光的机会的他们自己也承认除暴战警 3 的亮相时间太早, 过早地消耗了营销方面的经费于是诸多因素作用下, 除暴战警 3 已经在微软整体战略的层面失去了信用和重视, 直到游戏正式发售前夕, 我们应该不会听到任何细节信息, 也不会再看到大规模宣传营销攻势

所以我们又要回到现在除暴战警 3 究竟会在什么时候正式发售既然现在我们还没看到什么动静, 所以可以肯定 3 月份是没有可能了, 那么接下来的暑期档, 它将面临 5 月 22 日腐烂国度 2 的自家竞争, 发行方微软应该不愿意看到两款独占大作扎堆发售的情况所以合理的安排至少要等到 6 月份才会轮到除暴战警 3 的档期虽然之前也有南方公园: 完整破碎大幅跳票的先例(且是由于总统竞选的问题), 但对于除暴战警 3 来说, 很可能拖得越久, 结果越令人失望因为南方公园的卖点从来都不是先进的画面技术, 相反, 除暴战警 3 在亮相的时候则号称能提供先进的预计特效和完全可破坏的场景物体, 这就意味着, 开发周期越长, 最终发售的时候技术就越相对落后

笔者曾在 E3 展会上试玩过除暴战警 3, 虽然总体感觉非常贴合初代作品的体验, 可以在摩天大楼之间跳来跳去, 用火箭筒把一切轰成渣, 但是令我担心的是, 从当时的水平来看, 除暴战警 3 就已经略显过时了无论是材质贴图, 建模细节, 还是动作动画, 都明显不够精致虽然这可能只是试玩版的限制, 但无论从哪个方面说, 我玩到的除暴战警 3 试玩版都算不上惊艳所以说这个项目是夜长梦多, 发售的时间越晚, 就越可能令人失望

我相信 Sumo 工作室也清楚自己的处境, 开发周期一拖再拖的项目, 就意味着制作组需要不断更新技术甚至从根本上修改引擎类似的例子我们有 PS4 独占的最后的守护者, 这款游戏也经历过漫长的开发和多次推迟, 虽然最终交出的作品并没有导致口碑崩溃, 但单独看画面技术方面只能算是同时代的平均水平

令人担心的不仅是技术角度, 从行业的场外因素考虑也不容乐观同类作品的竞争对手比比皆是, 而且其中的佼佼者实在令人惊为天人索尼方面的蜘蛛侠和荒野大镖客 2 都属于开放世界类型, 其中蜘蛛侠有超级英雄的先天优势, 而荒野大镖客 2 作为期待已久的续作, 情况与除暴战警 3 更加类似这两部作品从发布到确认档期, 显然保持了合理的节奏和稳定的计划虽然我们并不清楚除暴战警 3 的规模和品质, 但恕我无法根据试玩版的体验想象完整版能如何超越来自索尼的竞争对手

虽然游戏产业变幻莫测, 谁也无法预测未来会发生什么, 而且我也从未怀疑过除暴战警 3 一定会最终发售, 不会彻底被雪藏过干脆取消 (不会立 flag 吧) 但是除暴战警 3 的静默状态根本不是好迹象, 而且销声匿迹的时间越久, 就越令人担心经过了去年的期待与失望, 这部作品已经让人又爱又恨, 既期待又担心

笔者依然期待除暴战警 3 能够成为一款继往开来的优秀作品, 笔者认为该系列是最有趣的作品之一, 也依然有潜力成为 Xbox One 平台的新晋顶梁柱, 不枉我们漫长的等待

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