作者:互联网

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H1Z1 获 IGN 7.0 分评价: 易上手但缺乏特色

编辑:互联网来源:互联网更新时间:2018-03-11 10:07:49

H1Z12018 年 3 月初时离开了 Steam 抢先体验正式发售, 同时引入了载具大逃杀模式 3 月 9 日时又宣布变成免费游戏 H1Z1 近些日子做出的改变有没有获得媒体的青睐呢? 遗憾的是, 并没有最近 IGN 打出了 7.0 分评价

下面是媒体 IGN 的简评:

在 H1Z1 比赛一开始, 最多有 150 人空降到一个很小而且不断缩小的地图上, 而最后一刻伴随着复合弓射出的爆炸弹, 超级混乱这种混乱有时候会出现美妙的动作时刻, 但有时候无序漫无目的的混乱也会很无聊在一个被堡垒之夜和绝地求生统治的类型中, H1Z1 正在努力寻找自己的身份, 尽管出现的时间比二者都早

实际上 H1Z1 是一个令人耳目一新玩法比较简单的游戏当竞争对手绝地求生和堡垒之夜分别定位成一个更具真实感和基地建造游戏时, H1Z1 就夹在了中间你不能在游戏中给自己的枪械加上瞄准镜, 也不能快速地卸下弹夹, 当然游戏中也没有很高的狙击塔楼这种典型自我特色的缺失, 通常给人留下一种空洞感, 即便作为一个大逃杀游戏它更容易上手

总结:

H1Z1 加入了一个合格大逃杀游戏所需要的所有元素, 但其主要模式缺乏一种独特的玩法风格既不像绝地求生那样有真实感深度和可自定义的的武器, 也不像堡垒之夜: 大逃杀那样有基地建造, 其简单的设计带来的是冲锋式的快节奏动作, 最终玩起来很刺激但也很无聊 H1Z1 更令人感兴趣的部分是其独创的载具大逃杀模式, 这一点要比本作的其他部分做的更好

评分: 7.0 分

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