作者:互联网

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赞歌编剧二次出走 BioWare 将开启自由执业生涯

编辑:互联网来源:互联网更新时间:2018-03-11 12:13:39

BioWare 的铁杆粉丝不会对 Drew Karpyshyn 这个名字感到陌生, 他在 2000 年加入 BioWare, 并作为编剧创作过许多经典作品, 其中包括耳熟能详的质量效应 12 无冬之夜博德之门系列等等在 2012 年完成星球大战 旧共和国武士后后, Karpyshyn 选择离开 BioWare, 这曾令许多粉丝感到惋惜, 不过在 EA 启动赞歌项目后, 他又回来了

而现在, 他又走了

Karpyshyn 在他的个人网站中宣布了这个消息, 他已经于 3 月 2 日正式离职关于离开的原因, 他暂时没有透露具体信息, 不过在他个人网站的声明中, 可以看到他表示过自己在 Bioware 的状态并不如意, 经常感到精疲力竭, 并且会因为创作需求与工作室甚至 EA 发生矛盾 Karpyshyn 表明下一步自己将追求更自由的创作型生活, 他将开始撰写原创科幻小说, 并以自由职业者的身份为一些游戏项目提供协助

需要注意的是 Karpyshyn 的离开并不意味着赞歌项目出现了问题, 因为以 BioWare 的工作模式来看, 在目前这个阶段 Karpyshyn 很可能已经完成了他的大部分职责, 因为项目关联的其他团队已经开始着手部署发行和宣传工作赞歌预计将于 2019 年发售, 可见的是今年 E3 它会是一个明星产品

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